Вести
'Metro: Exodus' е неизмерно импресивен хорор за преживување
Добредојдовте во Москва. Или ако сте запознати со Метро серија, тогаш добредојде, другар. Од кога Метро 2033 објавен уште во 2010 година беше воведен импресивен андерграунд, пост-апокалиптичен и клаустрофобичен свет. Оттогаш има големи достигнувања во поставките и механиката на сериите. Најновиот запис, Метро: Егзодус ја вади целата серија од својата темна зона на удобност и во посветол и поотворен свет до задоволителни резултати.
Игрите 4A и Deep Silver се преселија понатаму Метро територија со понатамошна адаптација на авторот, романот Дмитриј Глук Ховски, Метро: 2035 година. Егзодусот прави особено добра работа за понатамошно искористување на важни елементи од приказната со акцент на ликовите и мешање на неколку дополнителни додатоци за разубавување на игра.
In Метро: Егзодусиграте како Артјом, кој преживеа во подземниот рај на Метро поголемиот дел од својот живот. Уморен од подземниот начин на живот, Артјом има навика да бара радио сигнали и други знаци на живот надвор од замрзната Москва. Кога Артјом и неговата група Спартански војници командираат воз, тие дознаваат за светот надвор од Москва и тргнуваат да се соочат со непознатото.
Вашите први неколку моменти во Метро ќе бидат потрошени за повторно запознавање со светот на замрзнатата Москва, додека Атриум истражува под земја, додека се обидува да ги спречи нападите на глутници на мутирани суштества. Овие, исто така, делуваат како органско упатство што ве води низ некои од новите механичари, како да можете да ги запалите пајажината со сигурна запалка.
Возот, кој е наречен „Аурора“, дејствува како вас и вашите тимови база на операции и е од централно значење за поголемиот дел од мошне разговорливиот развој на карактерот. Овде ќе можете да пристапите до оружјето пронајдено во вашите патувања, како и да соберете споредни мисии од членовите на вашиот екипаж.
Нивовите се играат во текот на полуотворените светски средини што Аурора ги запира на патот. На пример, првата неочекувана станица е во Волгра замрзнат, Лавкрафтјан амбиент кој е преполн со мутирани морски суштества, разбојници и религиозен култ што обожава риба.
Секоја од постојките на патот се чувствува како своја игра. Волграта со својата чувствителност во Лавкрафт, додека пресушениот Каспијан се чувствува како луда Макс приказна, комплетна со злобно гориво Барон што управува со земјата. На тој начин, Метро: Егзодус никогаш не дозволува да се чувствува застоено, постојано новите поставки се апсолутно освежувачки.
Друга навистина интересна работа што Метро особено го оневозможува трчањето и пиштолот. Секој непријател на кој ќе наидете, бара различен пристап во борбата и во некои случаи претставува можност да искористиш приликата наместо да се вклучува во борба. Хоророт за преживување е во прв план и прави вознемирувачко искуство.
Ретко, искуствата со видео игри ги прават алатките и средствата неопходност за преживување, но Метро: Егзодусво голема мера се потпира на грабежи и градење оружје. Вие нема да можете едноставно да побегнете од непријатели поради исцрпување на нивото на издржливост што ќе ве остави да здивнувате и нема да можете да го прифатите секој непријател што ќе го видите поради недостаток на муниција и ресурси потребни за создавање нив.
Вашиот ранец е вашиот најдобар пријател во пустелија. Тоа ви овозможува да изработувате многу потребна муниција, здравствени пакувања и филтри за воздух. Најимпресивно, тоа ви овозможува да прилагодувате додатоци на оружје на теренот со цел најдобро да одговарате на различни борбени ситуации со кои може да се соочите. Да се биде во можност да се префрлите на снајперски опсег, а потоа да се вратите на црвена точка е одлична карактеристика за играње со.
Можете исто така да користите работни клупи за да направите многу исти работи што сте во можност да ги постигнете со вашиот ранец, со додаток дека ќе можете да го чистите и одржувате оружјето. Грижата за оружјето е добра практика да се чува бидејќи оружјето кое премногу се валка ќе стане целосно неупотребливо.
Контролите овозможуваат мало искуство со FPS, што можеби ќе треба да се измени во поставките, но сето она што ви треба за да ја завршите работата. Играњето на компјутер може да биде малку поинтуитивно искуство бидејќи со контролорите на конзолата ќе мора да држите едно копче додека притискате друго за да направите нешто едноставно како активирање на запалката. Но, со толку многу селекции, се чини дека е неопходна контрола на шемата на злото, зло што не е премногу тешко да се надмине.
Ноќните и дневните циклуси се исто така значајни во пристапот. Треба да се провлечете низ разбојничко соединение? Направете го тоа навечер за да се осигурате дека патролира помалку лошо момче. Секако, превртувањето на таа монета е дека ноќните мутирани суштества ќе бидат надвор во пакувања. Дневниот циклус има спротивен резултат што ги прави патролите со разбојници значително потешки додека некои суштества спијат.
Потребно е многу за да ме исплашат, особено кога станува збор за игри, но особено едно сценарио ме задача да морам да одам под земја во мрачен бункер каде огромни мутирани пајаци ве опфаќаат од секоја насока само подложна на зракот на фенерчето. Атмосферата и звучниот дизајн на пајаците, стотици пајакови нозе што се движат нешто надвор од вашата светлина, се работи за кошмари и апсолутно ја натераа кожата да лази.
Метро: Егзодус одлична работа и во развојот на карактерот. Додека, некои од овие моменти „да ве запознаат“ може да бидат малку разговорливи. Постојат неколку средби кои влегуваат во срцето на некои од врските. Да се биде во можност да го седне Артјом со неговата сопруга Ана да разговара или да може да свири гитара со други другари од Спарта, го отежнува влијанието или можноста да изгуби еден од нив.
На патот, изборот што го правиш има непосредна последица во наративот. Да му помогнете на некого или да изберете да користите скришум наместо да убиете одредени непријатели, ќе има долготраен резултат што може да ви го олесни патот или многу потешко.
Метро: Егзодус значително ја подобрува формулата што веќе работеше за оваа серија. Тоа е наградувачко и се чувствува како три игри за цена од една со нејзините одделени и фантастични нивоа и дизајн. Неизмерно убавата графика за паѓање на вилицата е најдобрата што серијата сè уште може да се понуди. Додавањето на ранецот е органски кул механичар што треба да се работи. Секој агол на светот надвор од возот е целосен кошмар исполнет со канибали, религиозни ревности и пакувања на вознемирувачки суштества што создаваат навистина големо хорор искуство за преживување.
Метро: Егзодус сега е излезен на компјутер, PS4 и Xbox One.
Слушајте го „Eye On Horror Podcast“
филмови
Прв поглед: На сетот на „Добредојдовте во Дери“ и интервју со Енди Мускиети
Издигнувајќи се од канализацијата, изведувач на влечење и ентузијаст на хорор филмови Вистинскиот Елвирус ги одведе нејзините фанови зад сцената на MAX серија Добредојдовте во Дери во ексклузивна турнеја со хот-сет. Шоуто треба да излезе некаде во 2025 година, но цврст датум не е одреден.
Снимањето се одвива во Канада во Порт Хоуп, штанд-во за измислениот град Дери во Нова Англија кој се наоѓа во рамките на Универзумот на Стивен Кинг. Заспаната локација е претворена во населено место од 1960-тите.
Добредојдовте во Дери е приквел серија на режисерот Ендрју Мускиети дводелна адаптација на Кинг It. Серијата е интересна по тоа што не се работи само за It, но сите луѓе кои живеат во Дери - што вклучува некои иконски ликови од кралот увр.
Елвирус, облечен како Pennywise, го обиколува жешкиот сет, внимавајќи да не открие спојлери и разговара со самиот Мускиети, кој открива точно како да го изговори неговото име: Лос-Клу-ети.
На комичната драг-кралица и беше доделена карта за целосен пристап до локацијата и ја користи таа привилегија да истражува реквизити, фасади и да интервјуира членови на екипажот. Откриено е и дека втората сезона веќе е зелено светло.
Погледнете подолу и кажете ни што мислите. И дали се радувате на серијата MAX Добредојдовте во Дери?
Слушајте го „Eye On Horror Podcast“
Вести
Се појави нов трејлер за овогодинешниот мачнин „In a Violent Nature“.
Неодамна објавивме приказна за тоа како еден член на публиката што гледал Во насилна природа се разболе и се напука. Тоа траки, особено ако ги прочитате критиките по неговата премиера на овогодинешниот филмски фестивал Санденс каде еден критичар од САД денес рече дека има „најгруби убиства што некогаш сум ги видел“.
Она што го прави овој слешер уникатен е тоа што најчесто се гледа од перспектива на убиецот, што може да биде фактор зошто еден член на публиката ги фрлил своите колачиња за време на неодамнешниот скрининг кај Филмски фестивал на критичарите во Чикаго.
Оние од вас со силни стомаци може да го гледаат филмот по неговото ограничено прикажување во кината на 31 мај. Оние кои сакаат да бидат поблиску до својот Џон можат да почекаат додека не излезе на Трепет некаде потоа.
Засега, погледнете го најновиот трејлер подолу:
Слушајте го „Eye On Horror Podcast“
Вести
Џејмс Мекавој ја предводи ѕвездената актерска екипа во новиот психолошки трилер „Контрола“
Jamesејмс Мекавој се враќа во акција, овој пат во психолошкиот трилер „Контрола“. Познат по неговата способност да го воздигне секој филм, најновата улога на Мекавој ветува дека ќе ја задржи публиката на работ од нивните седишта. Производството сега е во тек, заеднички напор помеѓу Studiocanal и The Picture Company, а снимањето се одвива во Берлин во студиото Babelsberg.
„Контрола“ е инспириран од подкаст на Зак Акерс и Скип Бронки и го прикажува Мекавој како доктор Конвеј, човек кој еден ден се буди од звукот на гласот што почнува да го заповеда со застрашувачки барања. Гласот го предизвикува неговиот стисок на реалноста, туркајќи го кон екстремни акции. Џулијан Мур му се придружува на Мекавој, играјќи клучен, енигматичен лик во приказната на Конвеј.
Во составот на ансамблот се и талентирани актери како Сара Болгер, Ник Мохамед, Џена Колман, Руди Дармалингам, Кајл Солер, Аугуст Диел и Мартина Гедек. Тие се во режија на Роберт Швентке, познат по акционата комедија „Црвено“, кој го внесува својот препознатлив стил во овој трилер.
Покрај тоа „Контрола“, Фановите на Мекавој можат да го фатат во римејкот на хорор „Не зборувај зло“, во собата за издавање на 13 септември. Филмот, во кој се појавуваат и Мекензи Дејвис и Скот МекНери, следи американско семејство чиј одмор од соништата се претвора во кошмар.
Со Џејмс Мекавој во главната улога, „Контрола“ е подготвен да биде извонреден трилер. Нејзината интригантна премиса, во комбинација со ѕвездената екипа, го прави да остане на вашиот радар.
Слушајте го „Eye On Horror Podcast“
-
Листипред 4 денови
Неверојатно кул трејлер за „Scream“, но повторно замислен како хорор филм од 50-тите
-
Вестипред 3 денови
„Во насилна природа“ Така членот на публиката на Гори се фрла за време на прикажувањето
-
Вестипред 5 денови
Режисерот на следниот филм „The Loved Ones“ е филм со ајкула/сериски убиец
-
филмовипред 4 денови
А24, наводно, „вклучува приклучок“ на серијата „Кристално езеро“ на Peacock
-
филмовипред 5 денови
„Синот на столарот“: Нов хорор филм за детството на Исус со Николас Кејџ во главната улога
-
филмовипред 4 денови
Ти Вест ја задева идејата за четвртиот филм во франшизата „Х“.
-
Референципред 4 денови
Нов петок 13-ти колекционерски предмети се набавуваат за однапред нарачка од NECA
-
ТВ серијапред 5 денови
Официјалниот трејлер за 4-та сезона на „Момците“ ги прикажува убиствата
Мора да бидете најавени за да објавите коментар најави се