Поврзете се со нас

Вести

ФОРТНИТ: Дизни се сретна со зората на мртвите во одбраната на кулата со мешана торба

Објавено

on

Fortnite

Одбраната на кулите и цртичката на процедурално генерираните мапи се спојуваат во овој хоџ-игра на светло-бонбони во зомби убиствена игра. Јас ќе бидам првиот што ќе рече, дека процедурално генерираните игри не се моја работа. Јас може да се справи со Minecraft но надвор од тоа, јас едноставно не се занимавам со таква работа. Јас исто така ќе бидам првиот што ќе ти го кажам тоа, жанрот зомби стана застоен и презаситен за мене од доцна време. АМЦ ЖИВИ МРТОВЦИ и безброј други формати заразени со зомби одамна го отстраниа шармот и го поздравија темпото на раните филмови со Georgeорџ Ромеро. Затоа наоѓам големо уживање во епските игри Fortnite повторно да биде такво вклучено повторно изненадување.

Морам да додадам дека овој преглед е за играта во форма за ран пристап. Многумина од вас знаат дека тоа значи дека многу работи можат да станат нејасни или во некои случаи може да значат дека играта сè уште не е осмислена целосно. Апсолутно ќе се вратиме на друг преглед кога ќе се заврши целосното градење на Fortnite е пуштен на слобода.

Поставувањето е доволно убаво и едноставно. Земјата е обвиткана во апокалиптична мистериозна пурпурна магла што го претвора човештвото во зомби-суштества наречени Хакс. Овие лушпи ја носат кожата на своите жртви како качулка од американска облека. Значи, орди од овие момци лутаат по лицето на земјата и бараат повеќе луѓе да се свртат. Вашата работа, како една од мала група преживеани, е да користите ресурси за градење со цел да го заштитите и надградите штитот на куполата што ги држи Лушпите и маглата надвор.

Првенствено, во текот на првите неколку часа поминав многу време запознавајќи се со неуредниот RPG надградба на системот на дрвја, учејќи како да градам и добро, тоа е околу тоа. Погледнете, првите неколку часа се болно едноставни во однос на играта. Вие и уште тројца соиграчи сме ставени на процедурално генерирана мапа и ја поминувате првата половина од мисијата собирајќи ресурси и градејќи тврдина околу вашата цел, а втората половина вие и групата се борите против ордите на Хакс додека не истече времето и вашиот мисијата е завршена. Во најголем дел, тоа е сè што треба да се игра во оваа градба за ран пристап. Како што можете да замислите, ова станува интензивно повторувано со прилично брза брзина.

Дури и кога целите на мисијата се различни, пристапот останува ист. Во суштина, секогаш се сведува на: да се добијат ресурси, да се најде така и така, а потоа да се изгради за да се заштити така и така и да се бори против Хакс за да се заштити т.н. Потоа, извршената мисија исплакнете и повторете ја.

Дизајнот е навистина примамлив, во неговата шема на бои и има дури и забава што треба да се има во првите неколку часа. Проблемот е што удривте во wallид поради она што го дава изградбата за ран пристап. Голем дел од ова доаѓа од фокусот на соиграчот. Кога ќе паднам на мапа, почнувам да берам ресурси, а потоа почнувам да градам тврдина. Понекогаш, па дури и повеќето пати, вашите соиграчи ќе имаат различни планови. Некои одат директно на целта без градење, некои шекерчиња и не прават ништо, а некои претеруваат. Ако имате група од четворица пријатели за играње и унифицирана насока, работите тежнеат да бидат многу потопни и позабавни, но играњето со странци ги прави целите двосмислени како подлец.

Помеѓу мисиите, многу се случува на вашиот почетен екран. Тука сте во можност да го израмните вашиот карактер, да соберете тим на „преживеани“ за да помогнете во заштитата на вашата тврдина и да изградите оружје од нацрти. Постои дури и прилично симпатичен контејнер за случаен плен, кој доаѓа во форма на лама пината. Проблемот тука е во тоа што постои огромна количина на овие работи и вие сте запознаени со нередот одеднаш. Сериозно, овој екран има многу работи за средување и за бројот на работи што се прикажани овде, открив дека многу малку од нив прават значителна разлика откако ќе започнете мисија.

Штом ордите лушпи почнат да ви доаѓаат, целото кул вооружување што го опремивте е направено непотребно од страна на едноставните оружја. Се чини дека кога луѓето ќе останат без куршуми ќе откријат дека цело време можеле да истрчаат и да го исечат / победат пеколот од лушпите користејќи мечеви или гребла. Тој аспект навистина ја уби возбудата за нови пиштоли за мене. Зошто да потрошите ресурси на тој сјаен нов фрлач на гранати кога можете само да трчате со меч и да направите брза работа со нив лоши за половина од времето.

Самиот градежен систем е прилично рад. Вие сте во можност да изберете од подови, скали, wallsидови и тавани, како и можност да изберете материјали од тула, дрво или метал. Оттаму можете да поставите стапици за да им помогнете во случај лушпите да се приближат малку до вашата база за удобност. Небото е буквална граница што се однесува до градењето, јас изградив висок тврдина што би го направила Саурон горд во една точка. За мене, зградата се навикна, но на крајот беше најсилниот дел од играта. Проблемот е што откако целото тоа време го поминав градејќи, лушпите тешко дека некогаш претставуваа доволно закана да се пробијат во мојата тврдина.

Fortnite, има многу потенцијал, но изгледа прилично разбрануван во своите скали за воведување премногу информации и правилно балансирање на механиката за игра во нив. Во текот на 30 часа што ги ставив, играта варираше помеѓу тоа да се биде експлозија и да биде досадна. На својата висина, еден тим би работел заедно и ќе морал да употребува не само меч против ретко предизвикувачките орди лушпи, во најлош случај целта била расфрлана меѓу соиграчите и непријателот можел да се симне со едноставно метење на копчињата. Знам дека има некаде таму игра некаде, инаку немаше да вложам толку време колку што направив. Со неколку додатоци додадени во текот на остатокот од годината, играта има потенцијал да биде одлична кога ќе биде објавена нејзината последна градба. Откако ќе се намали целосната верзија, вие момци може целосно да очекувате уште еден преглед.

Fortnite раниот пристап сега е достапен на компјутер, PS4 и Xbox One.

Слушајте го „Eye On Horror Podcast“

Слушајте го „Eye On Horror Podcast“

Кликни за да се коментира

Мора да бидете најавени за да објавите коментар најави се

Оставете Одговор

Редакциски

Јај или не: Што е добро и лошо во хорор оваа недела: 5/6 до 5/10

Објавено

on

вести и критики за хорор филмови

Добредојдовте на Ај или не неделен мини пост за тоа што мислам дека е добра и лоша вест во хорор заедницата напишана во парчиња со големина на залак. Ова е за неделата од 5 мај до 10 мај.

Стрелка:

Во насилна природа направени некој пуке во Филмски фестивал на критичарите во Чикаго скрининг. Ова е прв пат оваа година на критичар да му се слоши на филм кој не бил а Блумхаус филм. 

во насилен хорор за природата

Не:

Радио тишина повлекува од римејк of Бегство од Newујорк. По ѓаволите, сакавме да видиме како Змијата се обидува да избега од далечинскиот заклучен замок полн со дистописки „луди“ од Њујорк.

Стрелка:

Една нова Пресврти пад на приколкатапед, фокусирајќи се на моќните сили на природата кои ги кинат руралните градови. Тоа е одлична алтернатива за да гледате како кандидатите го прават истото на локалните вести за време на овогодинешниот претседателски прес циклус.  

Не:

Производителот Брајан Фулr се оддалечува од А24 е Петок 13-ти серијал Камп Кристално Езеро велејќи дека студиото сака да оди на „поинаков пат“. По две години развој на хорор серија, се чини дека тој начин не вклучува идеи од луѓе кои всушност знаат за што зборуваат: обожаватели во подредит.

Кристал

Стрелка:

Конечно, Високиот човек од Фантазам се добива неговиот сопствен Funko Pop! Штета што компанијата за играчки пропаѓа. Ова и дава ново значење на познатата реплика на Ангус Скрим од филмот: „Играте добра игра...но играта е завршена. Сега ти умри!“

Фантазам висок човек Funko поп

Не:

Фудбалскиот крал Тревис Келце се придружува на новиот Рајан Марфи хорор проект како спореден актер. Тој доби повеќе печат отколку најавата за Дамерова Добитник на Еми Ниси Неш-Бетс всушност добивање на водството. 

travis-kelce-grotesquerie
Слушајте го „Eye On Horror Podcast“

Слушајте го „Eye On Horror Podcast“

Продолжи со читање

филмови

„Кловн мотел 3“, филмови во најстрашниот мотел во Америка!

Објавено

on

Има само нешто во врска со кловновите што може да предизвика чувство на морничавост или непријатност. Кловновите, со нивните претерани карактеристики и насликани насмевки, веќе се малку отстранети од типичниот човечки изглед. Кога се прикажуваат на злобен начин во филмовите, тие можат да предизвикаат чувства на страв или нелагодност бидејќи лебдат во тој вознемирувачки простор помеѓу познатото и непознатото. Поврзаноста на кловновите со детската невиност и радост може да го направи нивното прикажување како негативци или симболи на теророт уште повознемирувачки; само што го пишувам ова и размислувам за кловнови ме прави да се чувствувам прилично нелагодно. Многумина од нас можат да се поврзат еден со друг кога станува збор за стравот од кловнови! На хоризонтот има нов филм за кловн, Мотел кловн: 3 начини до пеколот, која ветува дека ќе има армија од икони на хорор и ќе обезбеди тони крвава лутина. Проверете го соопштението за печатот подолу и останете безбедни од овие кловнови!

Мотел Кловн - Тонопа, Невада

Мотелот „Кловн“ наречен „Најстрашниот мотел во Америка“, се наоѓа во мирниот град Тонопа, Невада, познат меѓу ентузијастите на хорор. Може да се пофали со вознемирувачка тема за кловнови што продира во секој сантиметар од неговата надворешност, лоби и соби за гости. Сместен спроти пустите гробишта од раните 1900-ти, морничавиот амбиент на мотелот е зголемен поради неговата близина до гробовите.

Кловн Мотел го создаде својот прв филм, Кловн мотел: Духови се креваат, уште во 2019 година, но сега сме на третото!

Режисерот и писател Џозеф Кели повторно се враќа во тоа Мотел кловн: 3 начини до пеколот, и официјално го лансираа својот тековната кампања.

Мотел кловн 3 има големи цели и е една од најголемите мрежи на актери од хорор франшиза од „Куќата на смртта“ во 2017 година.

Кловн мотел претставува актери од:

Ноќ на вештерките (1978) – Тони Моран – познат по улогата на демаскираниот Мајкл Мајерс.

Петок 13th (1980) – Ари Леман – оригиналниот млад Џејсон Ворхис од инаугуративниот филм „Friday The 13th“.

Кошмар на улицата Елм Делови 4 и 5 – Лиза Вилкокс – ја толкува Алиса.

Егзорцист (1973) – Елиен Диц – Демонот Пазузу.

Масакр во Тексас (2003) – Брет Вагнер – кој го имаше првото убиство во филмот како „Kemper Kill Leather Face“.

Scream Делови 1 и 2 – Ли Вадел – познат по играњето на оригиналниот Ghostface.

Куќа на 1000 корпуси (2003) – Роберт Мукс – познат по тоа што го игра Руф заедно со Шери Зомби, Бил Мозили и покојниот Сид Хејг.

Полтергејст Делови 1 и 2- Оливер Робинс, познат по улогата на момчето тероризирано од кловн под креветот во Полтергеист, сега ќе го превртува сценариото додека се вртат масите!

WWD, сега познат како WWE – Борачот Ал Бурк се приклучува на составот!

Со постава на хорор легенди и сместени во најстрашниот мотел во Америка, ова е остварување на сонот за љубителите на хорор филмови насекаде!

Мотел кловн: 3 начини до пеколот

Сепак, што е филм за кловнови без вистински кловнови од реалниот живот? Во филмот се приклучуваат Relik, VillyVodka и, се разбира, Mischief – Келси Ливенгуд.

Специјалните ефекти ќе ги прави Џо Кастро, за да знаете дека гревот ќе биде многу добар!

Неколку членови на актерската екипа што се враќаат ја вклучуваат Минди Робинсон (VHS, опсег 15), Марк Ходли, Реј Гуиу, Дејв Бејли, ДиТрич, Бил Виктор Арукан, Дени Нолан, Рон Расел, Џони Пероти (Хеми), Вики Контрерас. За повеќе информации за филмот, посетете Официјалната Фејсбук страница на Мотел Кловн.

Со враќањето во играните филмови и штотуку објавено денес, Џена Џејмсон исто така ќе се придружи на страната на кловновите. И погоди што? Еднаш во животот можност да ѝ се придружите на неа или на неколкуте икони на хорор на снимање за еднодневна улога! Повеќе информации можете да најдете на страницата за кампања на Clown Motel.

Актерката Џена Џејмсон се приклучува на актерската екипа.

На крајот на краиштата, кој не би сакал да биде убиен од икона?

Извршни продуценти Џозеф Кели, Дејв Бејли, Марк Ходли, Џо Кастро

Продуценти Никол Вегас, Џими Стар, Шон Ц. Филипс, Џоел Демијан

Кловн Мотел 3 начини до пеколот е напишан и режиран од Џозеф Кели и ветува спој на ужас и носталгија.

Слушајте го „Eye On Horror Podcast“

Слушајте го „Eye On Horror Podcast“

Продолжи со читање

филмови

Прв поглед: На сетот на „Добредојдовте во Дери“ и интервју со Енди Мускиети

Објавено

on

Издигнувајќи се од канализацијата, изведувач на влечење и ентузијаст на хорор филмови Вистинскиот Елвирус ги одведе нејзините фанови зад сцената на MAX серија Добредојдовте во Дери во ексклузивна турнеја со хот-сет. Шоуто треба да излезе некаде во 2025 година, но цврст датум не е одреден.

Снимањето се одвива во Канада во Порт Хоуп, штанд-во за измислениот град Дери во Нова Англија кој се наоѓа во рамките на Универзумот на Стивен Кинг. Заспаната локација е претворена во населено место од 1960-тите.

Добредојдовте во Дери е приквел серија на режисерот Ендрју Мускиети дводелна адаптација на Кинг It. Серијата е интересна по тоа што не се работи само за It, но сите луѓе кои живеат во Дери - што вклучува некои иконски ликови од кралот увр.

Елвирус, облечен како Pennywise, го обиколува жешкиот сет, внимавајќи да не открие спојлери и разговара со самиот Мускиети, кој открива точно како да го изговори неговото име: Лос-Клу-ети.

На комичната драг-кралица и беше доделена карта за целосен пристап до локацијата и ја користи таа привилегија да истражува реквизити, фасади и да интервјуира членови на екипажот. Откриено е и дека втората сезона веќе е зелено светло.

Погледнете подолу и кажете ни што мислите. И дали се радувате на серијата MAX Добредојдовте во Дери?

Слушајте го „Eye On Horror Podcast“

Слушајте го „Eye On Horror Podcast“

Продолжи со читање
Гавранот
Вестипред 1 недела

„The Crow“ од 1994 година се враќа во кината за нов специјален ангажман

во насилен хорор за природата
Вестипред 4 денови

„Во насилна природа“ Така членот на публиката на Гори се фрла за време на прикажувањето

Листипред 5 денови

Неверојатно кул трејлер за „Scream“, но повторно замислен како хорор филм од 50-тите

Листипред 1 недела

Најпребаруваните бесплатни хорор/акциони филмови на Туби оваа недела

Хорор филмови
Редакцискипред 1 недела

Јај или не: Што е добро и лошо во хорор оваа недела

Кристал
филмовипред 6 денови

А24, наводно, „вклучува приклучок“ на серијата „Кристално езеро“ на Peacock

Вестипред 6 денови

Режисерот на следниот филм „The Loved Ones“ е филм со ајкула/сериски убиец

филмовипред 6 денови

„Синот на столарот“: Нов хорор филм за детството на Исус со Николас Кејџ во главната улога

филмовипред 5 денови

Ти Вест ја задева идејата за четвртиот филм во франшизата „Х“.

Вестипред 1 недела

Мајк Фланаган во разговори да го режира новиот филм за егзорцисти за Blumhouse

Вестипред 1 недела

Morticia и Wednesday Addams се придружуваат на серијата Monster High Skullector

вести и критики за хорор филмови
Редакциски1 ден пред

Јај или не: Што е добро и лошо во хорор оваа недела: 5/6 до 5/10

филмовипред 2 денови

„Кловн мотел 3“, филмови во најстрашниот мотел во Америка!

филмовипред 2 денови

Прв поглед: На сетот на „Добредојдовте во Дери“ и интервју со Енди Мускиети

филмовипред 2 денови

Вес Крејвен го продуцираше „The Breed“ од 2006 година, добивајќи римејк

Вестипред 3 денови

Се појави нов трејлер за овогодинешниот мачнин „In a Violent Nature“.

Листипред 3 денови

Инди хорор во центарот на вниманието: Откријте го вашиот следен омилен страв [Список]

Jamesејмс Мекавој
Вестипред 3 денови

Џејмс Мекавој ја предводи ѕвездената актерска екипа во новиот психолошки трилер „Контрола“

Ричард Брејк
Интервјуапред 4 денови

Ричард Брејк навистина сака да го гледате неговиот нов филм „Последната станица во округот Јума“ [Интервју]

Вестипред 4 денови

Радио тишината повеќе не е поврзана со „Бегство од Њујорк“

филмовипред 4 денови

Засолниште на место, новото „A Quiet Place: Day One“ паѓа трејлерот

Вестипред 4 денови

Роб Зомби се приклучи на линијата „Музички манијаци“ на McFarlane Figurine