Поврзете се со нас

Вести

Бесконечното војување е најдобриот „Call of Duty“ од модерното војување

Објавено

on

Се сеќавате на целата омраза што ја доби „Call of Duty: Infinite Warfare“ кога беше откриен трејлерот Е3? Сите ги сакаа сите слатки за очи сè додека не се испрскаа со насловната картичка, со што ве известувавме дека станува збор за уште еден запис за КОД. Call of Duty помина далеку од неговите почетоци. Егзо одговара на зомби, хакирање и идни борби го зазедоа местото на скромни почетоци. Ова ги остави некои гејмери ​​уморни од истата формула. „Бесконечно војување“ изгледаше како да оди на друг степен со иста футуристичка формула. Сите не бевме во право, луѓе.

„Call of Duty: Infinite Warfare“ е најдоброто од серијата од Modern Warfare 2. Кампањата ја зема семејството и се уништува за да стане целосно ново и никогаш досадно искуство. Кампањата на Call of Duty е уште еднаш нешто низ кое сакате да играте.

Ова влегување јами, Фронтот за одбрана на населбата (СДФ) против, Специјалниот борбен воздушен удар (SCAR) во битка за територија во вселената, заедно со виталните ресурси. СДФ започнува со напади и држи блокади против (SCAR), оставајќи го вашиот тим да ја однесе борбата до нив како капетан Ник Рејес.

„... се уништува себеси за да стане целосно нов“.

Преформулацијата на КОД станува очигледна откако ќе се качите на Одмаздата на воениот брод на УНСА. Овој воен брод делува како ваша домашна база. Имате бесплатно скитање по бродот за да читате пораки, да гледате извештаи за вести, да пристапувате до оружјето и да пристапите до холографска проекција на бојното поле во вселената. Слично како во „Starfox“, вие сте во можност да ги анализирате борбените можности на оваа мапа и да имате слободен избор да изберете што сакате, по кој редослед сакате. Опцијата за прескокнување на споредните мисии е исто така достапна за вас.

Најдоброто нешто во врска со овие странични мисии е како тие не се ефтини. Тие се полни, добро осмислени и некои нудат некои од најдобрите делови од играта. На пример, една мисија ми дозволи да прошетам во вселената во нулта гравитација до уништувач да се инфилтрира во него, да се маскирам како непријател и да им ја прекинам животната поддршка на некои високи офицери во СДФ.

Најголемиот редизајн оди во неверојатните вселенски борби со кучиња во вашиот Чакал. Вашиот мал борбен занает доаѓа натоварен со митралези, топови и ракети. Сите овие се користат за ослободување на пеколот врз непријателот во тесна борба против вселената. За време на овие борби со кучиња преземате мали непријателски занаети, како и огромни непријателски носачи. Има нешто многу задоволувачко во соборувањето на овие бегови. Контролите за време на летот се лесни за корисникот и ви овозможуваат да преземете целосна контрола врз вашиот брод. Овие не се ефтини решенија за мисиите, овие се основни делови на играта што ви даваат одмор од борбената акција за снимање. Овие странични мисии нудат надградба на вашето оружје, како и можност за симнување на клучните најбарани цели.

Во вашиот воен брод има табла со сите најбарани цели со висока вредност. Нешто случајно ќе ги лоцирате овие цели за време на вашите мисии. Откако ќе ги убиете, вашата табла назад во основата ќе ги прецрта од списокот и ќе ги додаде нивните лични податоци за да ги прочитате. Сакав додавање на овие цели. Чувствувам дека ова можеше да биде уште една навистина висока точка за играта, но на крајот ќе биде нешто како последователно. Да имаше начин да се направи посакуваната табла слична на системот за рангирање во „Сенка на Мордор“, тоа ќе им дадеше нешто на гејмерите во кое тие навистина можеа да ги потопат забите.

Вашиот главен тим од војници на СКАР е Нора Слејтер и вашиот нов омилен бот на броманс, Итан (E3M). Вие заедно со остатокот од СКАР ја водите битката до СДФ предводена од злобниот Сален Котч. Овие битки ќе одредат кој ќе ја преземе контролата врз Сончевиот систем и неговите вредни ресурси.

Играта за време на мисиите на копно го враќа Call of Duty во својата срж. Мисиите се поделени на скришум и гласни борби со оган. Играњето на потешка тежина се покажа како предизвик. Аи ве присилува да размислите за вашиот пристап. Истрчањето на отворено и обидот за бегство и пиштол е брз начин да се најдете мртви и да одморите. Оружјето првенствено се состои од редовно огнено оружје и енергетско оружје. Енергетското оружје нанесува поголема штета на машините, додека вашето редовно огнено оружје најдобро се користи на оклопот на човечкиот непријател. Војниците на SCAR се опремени со иновативно и привлечно оружје. Нула гравитацијата и шок-гранатите го менуваат начинот на кој можете да преземете одредени битки. Додека, личниот енергетски штит ви овозможува да истрчате во опасни истрели со тотална фронтална заштита. Другите оружја вклучуваат можност за хакирање на роботи и преземање контрола над нив на летање и гранати од пена што создаваат прекривка во загреана битка.

Разновидноста на оружје овозможува преземање на која било дадена борбена ситуација на различни начини. Ова успева да го спречи дејството на FPS да стане монотоно. Изборот на оружје и играта играат органски комплименти и овозможуваат голема експлозија во играта, што COD не ја усовршил досега.

„Ова е причината да се вратиме.

Ова е оној што го чекавте “

Мојата главна грижа кога првично го видов Call of Duty во вселената, беше дека ќе ја скокне ајкулата и ќе стане премногу хокеј. На големо изненадување, играта е отрезнувачко искуство. Има ефикасно стрип олеснување тука и таму, но носи чувство за реалниот свет. Според мое мислење, ако човештвото навистина беше ставено во оваа ситуација, вака ќе изгледаше и чувствуваше.

Покрај тоа што има длабоко инволвирана приказна, кампањата успеа и да донесе изненадувачки емоционални удари во својот заклучок. Овој крај нема да биде оној што го очекувате од серијата. Јас лично не бев подготвена сто проценти. За време на кредитите, играта прави нешто изненадувачки. Тоа ве тера да се чувствувате за некои од жртвите. Ретко се случува играта да донесе одлука да

Со последните неколку записи во Call of Duty што недостасуваат во делот за кампања, Infinite Warfare завршува 180 пресврт и се уништува себеси со цел да се спаси. Сите ликови се одлично распоредени и исти со добро упатените и совршени актери на глас. Има доволно тежина во текот на целата кампања за да се даде стомачен удар на крајот. Кога играта на Call of Duty може да ве изведе на овој начин, тие прават нешто како што треба. Фрлете неколку злобни борби со кучиња, кул оружје и броман од робот по име Итан и имате сама по себе пеколна игра. Ако COD ве стави на оградата во поновата историја, ова е причината да се вратите. Ова е оној што го чекавте.

Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?

Кликни за да се коментира

Мора да бидете најавени за да објавите коментар најави се

Оставете Одговор

филмови

Филмската франшиза „Evil Dead“ добива две нови рати

Објавено

on

За Феде Алварез беше ризик да ја рестартира хорор класиката на Сем Раими Злото мртви во 2013 година, но тој ризик се исплатеше и неговото духовно продолжение Злобен мртов воскреснување во 2023. Сега Deadline известува дека серијата добива, не една, туку два свежи записи.

Веќе знаевме за Себастиен Ваничек претстојниот филм кој истражува во универзумот на мртвите и треба да биде соодветно продолжение на најновиот филм, но ние сме широко распространети дека Френсис Галупи Слики од куќата на духови прават еднократен проект поставен во универзумот на Раими базиран на ан идејата дека Галупи се упати кон самиот Раими. Тој концепт се чува во тајност.

Злобен мртов воскреснување

„Френсис Галупи е раскажувач кој знае кога да не држи да чекаме во зовриена тензија и кога да не удри со експлозивно насилство“, изјави Раими за Deadline. „Тој е режисер кој покажува невообичаена контрола во неговото играно деби“.

Таа карактеристика е насловена Последната станица во округот Јума кој ќе се појави во кино во Соединетите Американски Држави на 4 мај. Следи патувачки продавач, „заглавен на рурална станица за одмор во Аризона“ и „доведен е во страшна заложничка ситуација со доаѓањето на двајца ограбувачи на банка без двоумење за употреба на суровост -или ладен, тврд челик - за да се заштити нивното крваво богатство“.

Галупи е наградуван режисер на научно-фантастична/хорор кратки филмови, чии признати дела вклучуваат Високиот пустински пекол Проектот Близнаци. Можете да го погледнете целосното уредување на Високиот пустински пекол и тизерот за Близнаци подолу:

Високиот пустински пекол
Проектот Близнаци

Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?

Продолжи со читање

филмови

„Невидлив човек 2“ е „поблиску отколку што некогаш бил“ да се случи

Објавено

on

Елизабет Мос во многу добро осмислена изјава рече во интервју за Среќен тажен збунет дека иако имало некои логистички прашања за правење Невидлив човек 2 има надеж на хоризонтот.

Домаќин на поткаст Џош Хоровиц праша за следењето и дали Мов и директор Ли Ли Ванел беа поблиску до пробивање на решение за да се направи. „Поблиску сме отколку што некогаш сме биле до тоа да го скршиме“, рече Мос со огромна насмевка. Нејзината реакција можете да ја видите на 35:52 означете во видеото подолу.

Среќен тажен збунет

Ванел моментално е во Нов Зеланд каде снима уште еден филм со чудовишта за Universal. човек волк, што може да биде искрата што го запали проблематичниот концепт на Темниот Универзум на Universal кој не доби никаков импулс од неуспешниот обид на Том Круз да воскресне На мама.

Исто така, во видеото за подкаст, Мос вели дека е не во човек волк филм така што секоја шпекулација дека се работи за кросовер проект е оставена во воздух.

Во меѓувреме, Universal Studios е во средината на изградбата на куќа со опседнатост која трае цела година во Лас Вегас кои ќе покажат некои од нивните класични филмски чудовишта. Во зависност од посетеноста, ова би можело да биде поттикот што му треба на студиото за повторно да ја заинтересира публиката за IP-адресите на нивните суштества и да добие повеќе филмови направени врз основа на нив.

Проектот Лас Вегас треба да биде отворен во 2025 година, што се совпаѓа со нивниот нов соодветен тематски парк во Орландо наречен Епски универзум.

Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?

Продолжи со читање

Вести

Трилерот на Џејк Гиленхал серијата „Презумирано невин“ доби датум за рано објавување

Објавено

on

Џејк Гиленхал се смета за невин

Ограничена серија на Џејк Гиленхал Се претпоставува дека е невин паѓа на AppleTV+ на 12 јуни наместо на 14 јуни како што беше првично планирано. Ѕвездата, чија Патен куќа рестартирање има донесе мешани критики на Amazon Prime, го прифаќа малиот екран за прв пат од неговото појавување Убиство: Живот на улица во 1994.

Џејк Гиленхал во „Презумирано невино“

Се претпоставува дека е невин се произведува од Дејвид Е.Кели, Лошиот робот на Џеј Џеј Абрамс, и Ворнер Брос Станува збор за адаптација на филмот на Скот Туру од 1990 година во кој Харисон Форд игра адвокат кој врши двојна должност како истражител во потрага по убиецот на својот колега.

Овие типови на секси трилери беа популарни во 90-тите и обично содржеа пресвртни завршетоци. Еве го трејлерот за оригиналот:

Според Рокот, Се претпоставува дека е невин не се оддалечува од изворниот материјал: „...на Се претпоставува дека е невин Серијата ќе ги истражи опсесијата, сексот, политиката и моќта и границите на љубовта додека обвинетиот се бори да го задржи семејството и бракот заедно“.

Следен за Гиленхал е Гај Ричи акционен филм насловен Во сивилото планирано да излезе во јануари 2025 година.

Се претпоставува дека е невин е ограничена серија од осум епизоди која ќе се емитува на AppleTV+ почнувајќи од 12 јуни.

Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?

Продолжи со читање
Вестипред 1 недела

Жена донела труп во банка за да ги потпише документите за заем

Вестипред 1 недела

Бред Дуриф вели дека се пензионира освен за една важна улога

Чудно и невообичаенопред 1 недела

Уапсен маж затоа што наводно зел отсечена нога од местото на несреќата и ја изел

филмовипред 1 недела

Објавен трејлерот за „Trap“ на дел од концертот, дел од хорор филмот M. Night Shyamalan

филмовипред 1 недела

Уште еден морничав филм за пајакот е хит со згрозе овој месец

Вестипред 4 денови

Можеби најстрашната, највознемирувачката серија на годината

Улогата на проектот за вештерка Блер
Вестипред 7 денови

Оригиналната екипа на вештерките на Блер побара од Лајонсгејт ретроактивни остатоци во светлината на новиот филм

Редакцискипред 1 недела

7 одлични филмови и шорцеви за обожаватели „Scream“ што вреди да се погледнат

Пајакот
филмовипред 1 недела

Човек-пајак со пресврт на Кроненберг во овој краток настан направен од фановите

филмовипред 1 недела

Официјален трејлер за хорор филм „Trim Season“ на тема канабис

Вестипред 1 недела

Духовната Ноќ на вештерките го ослободува терорното куче „Ghostbusters“ во природна големина

филмовипред 2 денови

Филмската франшиза „Evil Dead“ добива две нови рати

Вонземјанин Ромул
филмовипред 2 денови

Феде Алварез го задева „Alien: Romulus“ со RC Facehugger

филмовипред 2 денови

„Невидлив човек 2“ е „поблиску отколку што некогаш бил“ да се случи

Џејк Гиленхал се смета за невин
Вестипред 2 денови

Трилерот на Џејк Гиленхал серијата „Презумирано невин“ доби датум за рано објавување

филмовипред 3 денови

Трејлерот за „The Exorcism“ го поседува Расел Кроу

Куќата на Лизи Борден
Вестипред 3 денови

Освојте престој во куќата на Лизи Борден од духот на Ноќта на вештерките

28 години подоцна
филмовипред 3 денови

Трилогијата „28 години подоцна“ се обликува со сериозна моќ на ѕвездите

Вестипред 3 денови

Гледајте го „The Burning“ на местото каде што се снимаше

Долги нозе
филмовипред 4 денови

На Инстаграм се појави морничавиот „Дел 2“ на „Longlegs“.

Вестипред 4 денови

Ексклузивен Sneak Peek: VR серијата „The Faceless Lady“ на Ели Рот и Crypt TV, петта епизода

Вестипред 4 денови

Трејлерот „Blink Twice“ претставува возбудлива мистерија во рајот