Поврзете се со нас

Вести

'Metro: Exodus' е неизмерно импресивен хорор за преживување

Објавено

on

Егзодусот

Добредојдовте во Москва. Или ако сте запознати со Метро серија, тогаш добредојде, другар. Од кога Метро 2033 објавен уште во 2010 година беше воведен импресивен андерграунд, пост-апокалиптичен и клаустрофобичен свет. Оттогаш има големи достигнувања во поставките и механиката на сериите. Најновиот запис, Метро: Егзодус ја вади целата серија од својата темна зона на удобност и во посветол и поотворен свет до задоволителни резултати.

Игрите 4A и Deep Silver се преселија понатаму Метро територија со понатамошна адаптација на авторот, романот Дмитриј Глук Ховски, Метро: 2035 година. Егзодусот прави особено добра работа за понатамошно искористување на важни елементи од приказната со акцент на ликовите и мешање на неколку дополнителни додатоци за разубавување на игра.

In Метро: Егзодусиграте како Артјом, кој преживеа во подземниот рај на Метро поголемиот дел од својот живот. Уморен од подземниот начин на живот, Артјом има навика да бара радио сигнали и други знаци на живот надвор од замрзната Москва. Кога Артјом и неговата група Спартански војници командираат воз, тие дознаваат за светот надвор од Москва и тргнуваат да се соочат со непознатото. 

Вашите први неколку моменти во Метро ќе бидат потрошени за повторно запознавање со светот на замрзнатата Москва, додека Атриум истражува под земја, додека се обидува да ги спречи нападите на глутници на мутирани суштества. Овие, исто така, делуваат како органско упатство што ве води низ некои од новите механичари, како да можете да ги запалите пајажината со сигурна запалка. 

Возот, кој е наречен „Аурора“, дејствува како вас и вашите тимови база на операции и е од централно значење за поголемиот дел од мошне разговорливиот развој на карактерот. Овде ќе можете да пристапите до оружјето пронајдено во вашите патувања, како и да соберете споредни мисии од членовите на вашиот екипаж.  

Нивовите се играат во текот на полуотворените светски средини што Аурора ги запира на патот. На пример, првата неочекувана станица е во Волгра замрзнат, Лавкрафтјан амбиент кој е преполн со мутирани морски суштества, разбојници и религиозен култ што обожава риба. 

Секоја од постојките на патот се чувствува како своја игра. Волграта со својата чувствителност во Лавкрафт, додека пресушениот Каспијан се чувствува како луда Макс приказна, комплетна со злобно гориво Барон што управува со земјата. На тој начин, Метро: Егзодус никогаш не дозволува да се чувствува застоено, постојано новите поставки се апсолутно освежувачки. 

Друга навистина интересна работа што Метро особено го оневозможува трчањето и пиштолот. Секој непријател на кој ќе наидете, бара различен пристап во борбата и во некои случаи претставува можност да искористиш приликата наместо да се вклучува во борба. Хоророт за преживување е во прв план и прави вознемирувачко искуство. 

Ретко, искуствата со видео игри ги прават алатките и средствата неопходност за преживување, но Метро: Егзодусво голема мера се потпира на грабежи и градење оружје. Вие нема да можете едноставно да побегнете од непријатели поради исцрпување на нивото на издржливост што ќе ве остави да здивнувате и нема да можете да го прифатите секој непријател што ќе го видите поради недостаток на муниција и ресурси потребни за создавање нив. 

Вашиот ранец е вашиот најдобар пријател во пустелија. Тоа ви овозможува да изработувате многу потребна муниција, здравствени пакувања и филтри за воздух. Најимпресивно, тоа ви овозможува да прилагодувате додатоци на оружје на теренот со цел најдобро да одговарате на различни борбени ситуации со кои може да се соочите. Да се ​​биде во можност да се префрлите на снајперски опсег, а потоа да се вратите на црвена точка е одлична карактеристика за играње со. 

Можете исто така да користите работни клупи за да направите многу исти работи што сте во можност да ги постигнете со вашиот ранец, со додаток дека ќе можете да го чистите и одржувате оружјето. Грижата за оружјето е добра практика да се чува бидејќи оружјето кое премногу се валка ќе стане целосно неупотребливо.

Контролите овозможуваат мало искуство со FPS, што можеби ќе треба да се измени во поставките, но сето она што ви треба за да ја завршите работата. Играњето на компјутер може да биде малку поинтуитивно искуство бидејќи со контролорите на конзолата ќе мора да држите едно копче додека притискате друго за да направите нешто едноставно како активирање на запалката. Но, со толку многу селекции, се чини дека е неопходна контрола на шемата на злото, зло што не е премногу тешко да се надмине. 

Ноќните и дневните циклуси се исто така значајни во пристапот. Треба да се провлечете низ разбојничко соединение? Направете го тоа навечер за да се осигурате дека патролира помалку лошо момче. Секако, превртувањето на таа монета е дека ноќните мутирани суштества ќе бидат надвор во пакувања. Дневниот циклус има спротивен резултат што ги прави патролите со разбојници значително потешки додека некои суштества спијат. 

Потребно е многу за да ме исплашат, особено кога станува збор за игри, но особено едно сценарио ме задача да морам да одам под земја во мрачен бункер каде огромни мутирани пајаци ве опфаќаат од секоја насока само подложна на зракот на фенерчето. Атмосферата и звучниот дизајн на пајаците, стотици пајакови нозе што се движат нешто надвор од вашата светлина, се работи за кошмари и апсолутно ја натераа кожата да лази.   

Метро: Егзодус одлична работа и во развојот на карактерот. Додека, некои од овие моменти „да ве запознаат“ може да бидат малку разговорливи. Постојат неколку средби кои влегуваат во срцето на некои од врските. Да се ​​биде во можност да го седне Артјом со неговата сопруга Ана да разговара или да може да свири гитара со други другари од Спарта, го отежнува влијанието или можноста да изгуби еден од нив.  

На патот, изборот што го правиш има непосредна последица во наративот. Да му помогнете на некого или да изберете да користите скришум наместо да убиете одредени непријатели, ќе има долготраен резултат што може да ви го олесни патот или многу потешко. 

Метро: Егзодус значително ја подобрува формулата што веќе работеше за оваа серија. Тоа е наградувачко и се чувствува како три игри за цена од една со нејзините одделени и фантастични нивоа и дизајн. Неизмерно убавата графика за паѓање на вилицата е најдобрата што серијата сè уште може да се понуди. Додавањето на ранецот е органски кул механичар што треба да се работи. Секој агол на светот надвор од возот е целосен кошмар исполнет со канибали, религиозни ревности и пакувања на вознемирувачки суштества што создаваат навистина големо хорор искуство за преживување. 

Метро: Егзодус сега е излезен на компјутер, PS4 и Xbox One.

Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?

Кликни за да се коментира

Мора да бидете најавени за да објавите коментар најави се

Оставете Одговор

филмови

Филмската франшиза „Evil Dead“ добива две нови рати

Објавено

on

За Феде Алварез беше ризик да ја рестартира хорор класиката на Сем Раими Злото мртви во 2013 година, но тој ризик се исплатеше и неговото духовно продолжение Злобен мртов воскреснување во 2023. Сега Deadline известува дека серијата добива, не една, туку два свежи записи.

Веќе знаевме за Себастиен Ваничек претстојниот филм кој истражува во универзумот на мртвите и треба да биде соодветно продолжение на најновиот филм, но ние сме широко распространети дека Френсис Галупи Слики од куќата на духови прават еднократен проект поставен во универзумот на Раими базиран на ан идејата дека Галупи се упати кон самиот Раими. Тој концепт се чува во тајност.

Злобен мртов воскреснување

„Френсис Галупи е раскажувач кој знае кога да не држи да чекаме во зовриена тензија и кога да не удри со експлозивно насилство“, изјави Раими за Deadline. „Тој е режисер кој покажува невообичаена контрола во неговото играно деби“.

Таа карактеристика е насловена Последната станица во округот Јума кој ќе се појави во кино во Соединетите Американски Држави на 4 мај. Следи патувачки продавач, „заглавен на рурална станица за одмор во Аризона“ и „доведен е во страшна заложничка ситуација со доаѓањето на двајца ограбувачи на банка без двоумење за употреба на суровост -или ладен, тврд челик - за да се заштити нивното крваво богатство“.

Галупи е наградуван режисер на научно-фантастична/хорор кратки филмови, чии признати дела вклучуваат Високиот пустински пекол Проектот Близнаци. Можете да го погледнете целосното уредување на Високиот пустински пекол и тизерот за Близнаци подолу:

Високиот пустински пекол
Проектот Близнаци

Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?

Продолжи со читање

филмови

„Невидлив човек 2“ е „поблиску отколку што некогаш бил“ да се случи

Објавено

on

Елизабет Мос во многу добро осмислена изјава рече во интервју за Среќен тажен збунет дека иако имало некои логистички прашања за правење Невидлив човек 2 има надеж на хоризонтот.

Домаќин на поткаст Џош Хоровиц праша за следењето и дали Мов и директор Ли Ли Ванел беа поблиску до пробивање на решение за да се направи. „Поблиску сме отколку што некогаш сме биле до тоа да го скршиме“, рече Мос со огромна насмевка. Нејзината реакција можете да ја видите на 35:52 означете во видеото подолу.

Среќен тажен збунет

Ванел моментално е во Нов Зеланд каде снима уште еден филм со чудовишта за Universal. човек волк, што може да биде искрата што го запали проблематичниот концепт на Темниот Универзум на Universal кој не доби никаков импулс од неуспешниот обид на Том Круз да воскресне На мама.

Исто така, во видеото за подкаст, Мос вели дека е не во човек волк филм така што секоја шпекулација дека се работи за кросовер проект е оставена во воздух.

Во меѓувреме, Universal Studios е во средината на изградбата на куќа со опседнатост која трае цела година во Лас Вегас кои ќе покажат некои од нивните класични филмски чудовишта. Во зависност од посетеноста, ова би можело да биде поттикот што му треба на студиото за повторно да ја заинтересира публиката за IP-адресите на нивните суштества и да добие повеќе филмови направени врз основа на нив.

Проектот Лас Вегас треба да биде отворен во 2025 година, што се совпаѓа со нивниот нов соодветен тематски парк во Орландо наречен Епски универзум.

Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?

Продолжи со читање

Вести

Трилерот на Џејк Гиленхал серијата „Презумирано невин“ доби датум за рано објавување

Објавено

on

Џејк Гиленхал се смета за невин

Ограничена серија на Џејк Гиленхал Се претпоставува дека е невин паѓа на AppleTV+ на 12 јуни наместо на 14 јуни како што беше првично планирано. Ѕвездата, чија Патен куќа рестартирање има донесе мешани критики на Amazon Prime, го прифаќа малиот екран за прв пат од неговото појавување Убиство: Живот на улица во 1994.

Џејк Гиленхал во „Презумирано невино“

Се претпоставува дека е невин се произведува од Дејвид Е.Кели, Лошиот робот на Џеј Џеј Абрамс, и Ворнер Брос Станува збор за адаптација на филмот на Скот Туру од 1990 година во кој Харисон Форд игра адвокат кој врши двојна должност како истражител во потрага по убиецот на својот колега.

Овие типови на секси трилери беа популарни во 90-тите и обично содржеа пресвртни завршетоци. Еве го трејлерот за оригиналот:

Според Рокот, Се претпоставува дека е невин не се оддалечува од изворниот материјал: „...на Се претпоставува дека е невин Серијата ќе ги истражи опсесијата, сексот, политиката и моќта и границите на љубовта додека обвинетиот се бори да го задржи семејството и бракот заедно“.

Следен за Гиленхал е Гај Ричи акционен филм насловен Во сивилото планирано да излезе во јануари 2025 година.

Се претпоставува дека е невин е ограничена серија од осум епизоди која ќе се емитува на AppleTV+ почнувајќи од 12 јуни.

Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?

Продолжи со читање
Вестипред 1 недела

Жена донела труп во банка за да ги потпише документите за заем

Вестипред 1 недела

Бред Дуриф вели дека се пензионира освен за една важна улога

Чудно и невообичаенопред 1 недела

Уапсен маж затоа што наводно зел отсечена нога од местото на несреќата и ја изел

филмовипред 1 недела

Објавен трејлерот за „Trap“ на дел од концертот, дел од хорор филмот M. Night Shyamalan

филмовипред 1 недела

Уште еден морничав филм за пајакот е хит со згрозе овој месец

Улогата на проектот за вештерка Блер
Вестипред 7 денови

Оригиналната екипа на вештерките на Блер побара од Лајонсгејт ретроактивни остатоци во светлината на новиот филм

Вестипред 4 денови

Можеби најстрашната, највознемирувачката серија на годината

Редакцискипред 1 недела

7 одлични филмови и шорцеви за обожаватели „Scream“ што вреди да се погледнат

Пајакот
филмовипред 1 недела

Човек-пајак со пресврт на Кроненберг во овој краток настан направен од фановите

филмовипред 1 недела

Официјален трејлер за хорор филм „Trim Season“ на тема канабис

Вестипред 1 недела

Духовната Ноќ на вештерките го ослободува терорното куче „Ghostbusters“ во природна големина

филмови1 ден пред

Филмската франшиза „Evil Dead“ добива две нови рати

Вонземјанин Ромул
филмови1 ден пред

Феде Алварез го задева „Alien: Romulus“ со RC Facehugger

филмови1 ден пред

„Невидлив човек 2“ е „поблиску отколку што некогаш бил“ да се случи

Џејк Гиленхал се смета за невин
Вестипред 2 денови

Трилерот на Џејк Гиленхал серијата „Презумирано невин“ доби датум за рано објавување

филмовипред 2 денови

Трејлерот за „The Exorcism“ го поседува Расел Кроу

Куќата на Лизи Борден
Вестипред 2 денови

Освојте престој во куќата на Лизи Борден од духот на Ноќта на вештерките

28 години подоцна
филмовипред 2 денови

Трилогијата „28 години подоцна“ се обликува со сериозна моќ на ѕвездите

Вестипред 3 денови

Гледајте го „The Burning“ на местото каде што се снимаше

Долги нозе
филмовипред 3 денови

На Инстаграм се појави морничавиот „Дел 2“ на „Longlegs“.

Вестипред 3 денови

Ексклузивен Sneak Peek: VR серијата „The Faceless Lady“ на Ели Рот и Crypt TV, петта епизода

Вестипред 4 денови

Трејлерот „Blink Twice“ претставува возбудлива мистерија во рајот