Поврзете се со нас

Вести

ПАРИ: Подгответе се да плашите од сè

Објавено

on

Еј Знаете како во хорор игрите треба да се плашите од тоа што може да демне зад аголот или од кој snверка што мрчи чека да излезе од никаде? Па, вие момци, тимот во Бетесда создадоа игра што ќе ве натера да стравувате буквално од сè во просторијата до најнеживиот предмет. Да, дури и шолја кафе.

In ПРЕД ја преземате улогата на Морган Ју. Деновите на Морган ги поминува како тест-субјект на вселенската станица наречена Талос 1. Времето на Морган во истражувачкиот објект го помина експериментирајќи со технологија на вонземјани од вонземска раса позната како Тајфон. Не помина многу време пред да откриете дека светот околу вас е еден вид Труман Шоу ситуација на ваш трошок. Кога Тајфнот одеднаш ќе биде ослободен на бродот Талос 1, станува борба да бидете сигурни дека никој од вонземјаните не стигнува до земјата.

Јас сум заубен во алтернативната временска рамка за оваа игра. Рекламната приказна претпоставува дека претседателот Кенеди не бил убиен, што доведе до продолжување и развој на вселенската трка. Тоа, секако, доведува до голем напредок во технологијата и патувањето во вселената. Производствениот дизајн на Талос е неверојатен сам по себе. Деко уметничкиот стил е исто толку дел од нашата историја, колку што е нешто од иднината што никогаш нема да ја видиме. Се чини и аналогно и дигитално. Тоа е и поканувачко и отуѓувачко и повлекува некои прилагодувања што приврзуваат на окото.

Ако си играл Системски шок or Bioshock, контролите и играта ќе ви бидат познати. Овие вклучуваат средина што овозможува неколку различни начини да ја остварите вашата задача, во зависност од вештините што ќе ги одберете да ги надградите. Различните дрвја на вештини доведуваат до помоќни способности. Некои се фокусираат на вашата основна сила и хакерски вештини, додека други се фокусираат на моќта на Тајфон. Колку повеќе тајфонски сили користите, ќе ве натера да станете помалку човечки и да бидете под ризик да ја изгубите својата човечност на долг рок. Играта е мазна и нејзините реактивни отчукувања се чувствуваат природно, овозможувајќи понатамошно потопување.

Дадени ви се неколку начини да ги комплетирате областите, секој од нив нуди свој спектар на предизвици. На пример, ако изберете да ползите низ отворот за проветрување и да избегнете откривање, тие опции се тука за вас. Ако одберете да влезете и да ја раскинете просторијата со способности на Тајфон, тие се достапни исто така. Со толку многу големи моќници базирани на Тајфон, беше навистина тешко да се остане на една. Овие овластувања ви овозможуваат да имитирате предмети, да преместувате предмети со вашиот ум, да палите оган, да поставувате стапици итн. Бидејќи сите овие сили се собрани од Тајфон, природно и тие ги имаат тие моќи. Ова им овозможува на оние досадни пичове да користат мимика, и само тоа го прави едно од најстрашните искуства во игрите. Ова буквално го прави секој предмет околу вас можен непријател, оној што чека да скокне и да го исплаши целиот пекол од вас.

Еден вид непријател е полтергеистот Тајфон. Овие се навистина интересни и сопствена раса на гориво за кошмар. Овие пичове, се потполно невидливи, но слично на Паранормални активности субјект, се способни да фрлаат предмети наоколу и да предизвикаат секаков вид застрашувачки хаос. Откако ќе ја препознаете нивната локација, лесно се испраќаат, но да ги ловите е прилично интересен предизвик сам по себе.

Тајфонот има различни форми и големини и има свои уникатни способности. Некои наметка, некои пукаат во плазма зраци, некои пукаат во оган и други се гиганти кои ве ловат кога ќе откријат дека ја користите нивната моќ.

Плен

Можеби една од најслободнителните работи Плен е како тоа ви овозможува да направите своја работа и да изберете свој начин на правење на речената работа. Бидејќи приказната се открива околу вас преку е-пошта, белешки и други скриени предмети и интерфејси, не е секогаш потребно да ја правите секоја работа. Ако изберете, можете да искористиш приликата од непријателите и да се држиме до примарните мисии и да ја разнесеме играта. Таа опција ќе ја скрати играта и ќе ви овозможи да завршите за половина од времето. Каде е сепак забавата во тоа? Одбрав да направам колку што можам и поминав над 70 часа време на игра истражувајќи го Талос 1 и надградувајќи што повеќе мои вештини. Ова значеше дека сум прецизен во пронаоѓањето на целата содржина на мисија и работи што на крајот не биле важни на долг рок. Постојат многу работи кои не се важни, но се забавни заради новини. Како, во случај на наоѓање листови со ликови на Dungeons и Dragons-esque. Како што реков, не е сè важно, но сигурно е начин да се убие времето, а притоа да се добие најголем удар за играта во однос на играта.

Во срцето, ова е исто така навистина добра игра за преживување-хорор, или барем има чувствителност да биде една. Огнената моќ е конечна, моќноста на Тајфон се заснова на ограничено снабдување. Опцијата едноставно да ги убиете непријателите директно не е секогаш таму. Ова создава некои сериозни предизвици на патот и секогаш барам добар предизвик. На вашата патека, вие сте во можност да користите различни видови материјали со цел да создадете оружје, муниција и друга моќност со употреба на уред сличен на вендинг машина, наречен „Фабрикатори“. Овие се корисни, но се прилично ретко поставени околу огромната вселенска станица, користејќи ги исто толку стратегија колку и вашите напади.

Од глава до пети, Прија е омаж на сите работи што се кул во хорор и научно-фантастични филмови. Зајмува од елементи на The Thing, They Live, The Matrix, итн ... за да ви даде нешто што се чувствува делумно ново и делумно позајмено. Најмногу играта се потпира на почитта кон The Thing на Johnон Карпентер со создавање на параноично кластерско заебавање од сценарио. Не можете да верувате на никого околу вас до степен да се скамените од неживи предмети како шолји за кафе и џогери. Никогаш не се чувствував безбедно дури и кога бев „сама“ и тоа беше чувството специјално резервирано Плен.

Истражувањето беше местото каде што стоката се наоѓаше за мене - тоа и пронаоѓањето како да ги користам моите сили на Тајфон во различни комбинации. Дури додека играта ме присили да одам по некоја патека за да завршам, се најдов себеси полумактен. Да бидам потполно фер, кулминацијата на играта е добро направена и се заснова на избор, но тој избор не ве исклучува од оној што сте го чувствувале за време на кампањата. Овие избори се точно оние кои сте биле кога игравте и ги избравте вашите надградби на Неуромод.

„Никогаш не се чувствував безбедно дури и кога бев„ сам “и

тоа беше чувство конкретно резервирано за Плен".

Едно од првите оружја што ќе го добиете е малку раздор на раздор што се нарекува GLOO Cannon. Ова оружје е експлозија во целина, ви овозможува да го замрзнете вонземјанинот Тајфон на место и ви овозможува да креирате патеки нагоре и надолу wallsидови. На некој начин, овој пиштол е кондензирана теза на играта. Секако, вие сте во можност да го направите она што го сакате со тоа, но исто така создава пат што на крајот мора да се тргне. Го сакам овој пиштол и веројатно ќе го добијам мојот глас за најдобро оружје на годината. Тоа е безопасно, кул и е голема експлозија за играње.

Надвор од слободата во која уживате и креативните начини на кои може да се искомбинирате лошите, оваа игра се чувствува малку рамно во смисла на главните ликови и, до одреден степен, на приказната како целина. Делови од плошноста се исфрлаат од време на време со интересна мисија или нова мистерија, но во најголем дел има многу исти проблеми со кои посрамена 2 имал во тој поглед.

Ја сакав музиката во Плен. Овие интензивни музички инјектираат моменти бремени со напнатост и го прават тоа на начин што се чувствува како музиката да е слична на оние од Ноќта на вештерките на Johnон Карпентер. Амбиенталните мелодии се привлечни и гориво за нас, за филмските гикови. Делото на овој композитор е дел од моето омилено оваа година.

Оваа игра е остварување на изолационистите, или евентуално манифестиран нивниот кошмар. Навистина одлично се снаоѓа во потсетувањето колку сте сами на Талос. Дел од дизајнот на звук за време на прошетката во вселената со нулта гравитација е скоро заглушувачки во изборот да остане тивок и мирен. Плен е игра што влева вистинска параноја и тоа не е лесен подвиг. Навистина успеа да нанесе нерви на целиот пат. Исто толку е кул колку е застрашувачки и тие баланси се навистина тешко да се извлечат во жанрот. Ако сте Bioshock or Системски шок навивач, ова е игра што треба да ја земете веднаш, нуди нешто многу поразлично отколку што веројатно ќе го добиете оваа година на друго место. И покрај рамниот карактер и понекогаш сувата приказна, Плен сепак успева да постигне висока точка во категоријата FPS оваа година, тоа е креативно и ќе ве исплаши ѓаволите.

Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?

Кликни за да се коментира

Мора да бидете најавени за да објавите коментар најави се

Оставете Одговор

филмови

Филмската франшиза „Evil Dead“ добива две нови рати

Објавено

on

За Феде Алварез беше ризик да ја рестартира хорор класиката на Сем Раими Злото мртви во 2013 година, но тој ризик се исплатеше и неговото духовно продолжение Злобен мртов воскреснување во 2023. Сега Deadline известува дека серијата добива, не една, туку два свежи записи.

Веќе знаевме за Себастиен Ваничек претстојниот филм кој истражува во универзумот на мртвите и треба да биде соодветно продолжение на најновиот филм, но ние сме широко распространети дека Френсис Галупи Слики од куќата на духови прават еднократен проект поставен во универзумот на Раими базиран на ан идејата дека Галупи се упати кон самиот Раими. Тој концепт се чува во тајност.

Злобен мртов воскреснување

„Френсис Галупи е раскажувач кој знае кога да не држи да чекаме во зовриена тензија и кога да не удри со експлозивно насилство“, изјави Раими за Deadline. „Тој е режисер кој покажува невообичаена контрола во неговото играно деби“.

Таа карактеристика е насловена Последната станица во округот Јума кој ќе се појави во кино во Соединетите Американски Држави на 4 мај. Следи патувачки продавач, „заглавен на рурална станица за одмор во Аризона“ и „доведен е во страшна заложничка ситуација со доаѓањето на двајца ограбувачи на банка без двоумење за употреба на суровост -или ладен, тврд челик - за да се заштити нивното крваво богатство“.

Галупи е наградуван режисер на научно-фантастична/хорор кратки филмови, чии признати дела вклучуваат Високиот пустински пекол Проектот Близнаци. Можете да го погледнете целосното уредување на Високиот пустински пекол и тизерот за Близнаци подолу:

Високиот пустински пекол
Проектот Близнаци

Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?

Продолжи со читање

филмови

„Невидлив човек 2“ е „поблиску отколку што некогаш бил“ да се случи

Објавено

on

Елизабет Мос во многу добро осмислена изјава рече во интервју за Среќен тажен збунет дека иако имало некои логистички прашања за правење Невидлив човек 2 има надеж на хоризонтот.

Домаќин на поткаст Џош Хоровиц праша за следењето и дали Мов и директор Ли Ли Ванел беа поблиску до пробивање на решение за да се направи. „Поблиску сме отколку што некогаш сме биле до тоа да го скршиме“, рече Мос со огромна насмевка. Нејзината реакција можете да ја видите на 35:52 означете во видеото подолу.

Среќен тажен збунет

Ванел моментално е во Нов Зеланд каде снима уште еден филм со чудовишта за Universal. човек волк, што може да биде искрата што го запали проблематичниот концепт на Темниот Универзум на Universal кој не доби никаков импулс од неуспешниот обид на Том Круз да воскресне На мама.

Исто така, во видеото за подкаст, Мос вели дека е не во човек волк филм така што секоја шпекулација дека се работи за кросовер проект е оставена во воздух.

Во меѓувреме, Universal Studios е во средината на изградбата на куќа со опседнатост која трае цела година во Лас Вегас кои ќе покажат некои од нивните класични филмски чудовишта. Во зависност од посетеноста, ова би можело да биде поттикот што му треба на студиото за повторно да ја заинтересира публиката за IP-адресите на нивните суштества и да добие повеќе филмови направени врз основа на нив.

Проектот Лас Вегас треба да биде отворен во 2025 година, што се совпаѓа со нивниот нов соодветен тематски парк во Орландо наречен Епски универзум.

Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?

Продолжи со читање

Вести

Трилерот на Џејк Гиленхал серијата „Презумирано невин“ доби датум за рано објавување

Објавено

on

Џејк Гиленхал се смета за невин

Ограничена серија на Џејк Гиленхал Се претпоставува дека е невин паѓа на AppleTV+ на 12 јуни наместо на 14 јуни како што беше првично планирано. Ѕвездата, чија Патен куќа рестартирање има донесе мешани критики на Amazon Prime, го прифаќа малиот екран за прв пат од неговото појавување Убиство: Живот на улица во 1994.

Џејк Гиленхал во „Презумирано невино“

Се претпоставува дека е невин се произведува од Дејвид Е.Кели, Лошиот робот на Џеј Џеј Абрамс, и Ворнер Брос Станува збор за адаптација на филмот на Скот Туру од 1990 година во кој Харисон Форд игра адвокат кој врши двојна должност како истражител во потрага по убиецот на својот колега.

Овие типови на секси трилери беа популарни во 90-тите и обично содржеа пресвртни завршетоци. Еве го трејлерот за оригиналот:

Според Рокот, Се претпоставува дека е невин не се оддалечува од изворниот материјал: „...на Се претпоставува дека е невин Серијата ќе ги истражи опсесијата, сексот, политиката и моќта и границите на љубовта додека обвинетиот се бори да го задржи семејството и бракот заедно“.

Следен за Гиленхал е Гај Ричи акционен филм насловен Во сивилото планирано да излезе во јануари 2025 година.

Се претпоставува дека е невин е ограничена серија од осум епизоди која ќе се емитува на AppleTV+ почнувајќи од 12 јуни.

Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?

Продолжи со читање
Вестипред 1 недела

Жена донела труп во банка за да ги потпише документите за заем

Вестипред 1 недела

Бред Дуриф вели дека се пензионира освен за една важна улога

Чудно и невообичаенопред 1 недела

Уапсен маж затоа што наводно зел отсечена нога од местото на несреќата и ја изел

Вестипред 1 недела

Скелетот од 12 стапки на Home Depot се враќа со нов пријател, плус нов реквизит во природна големина од Spirit Halloween

филмовипред 1 недела

Објавен трејлерот за „Trap“ на дел од концертот, дел од хорор филмот M. Night Shyamalan

филмовипред 1 недела

„Странците“ ја нападнаа Коачела во ПР трик за Инстаграм

филмовипред 1 недела

Уште еден морничав филм за пајакот е хит со згрозе овој месец

филмовипред 1 недела

Неодамнешниот хорор филм „Засолниште“ на Рени Харлин излегува во САД овој месец

Улогата на проектот за вештерка Блер
Вестипред 6 денови

Оригиналната екипа на вештерките на Блер побара од Лајонсгејт ретроактивни остатоци во светлината на новиот филм

Редакцискипред 1 недела

7 одлични филмови и шорцеви за обожаватели „Scream“ што вреди да се погледнат

Пајакот
филмовипред 7 денови

Човек-пајак со пресврт на Кроненберг во овој краток настан направен од фановите

филмови19 часови

Филмската франшиза „Evil Dead“ добива две нови рати

Вонземјанин Ромул
филмови21 часови

Феде Алварез го задева „Alien: Romulus“ со RC Facehugger

филмови21 часови

„Невидлив човек 2“ е „поблиску отколку што некогаш бил“ да се случи

Џејк Гиленхал се смета за невин
Вести24 часови

Трилерот на Џејк Гиленхал серијата „Презумирано невин“ доби датум за рано објавување

филмовипред 2 денови

Трејлерот за „The Exorcism“ го поседува Расел Кроу

Куќата на Лизи Борден
Вестипред 2 денови

Освојте престој во куќата на Лизи Борден од духот на Ноќта на вештерките

28 години подоцна
филмовипред 2 денови

Трилогијата „28 години подоцна“ се обликува со сериозна моќ на ѕвездите

Вестипред 3 денови

Гледајте го „The Burning“ на местото каде што се снимаше

Долги нозе
филмовипред 3 денови

На Инстаграм се појави морничавиот „Дел 2“ на „Longlegs“.

Вестипред 3 денови

Ексклузивен Sneak Peek: VR серијата „The Faceless Lady“ на Ели Рот и Crypt TV, петта епизода

Вестипред 3 денови

Трејлерот „Blink Twice“ претставува возбудлива мистерија во рајот