Поврзете се со нас

Вести

ПАРИ: Подгответе се да плашите од сè

Објавено

on

Еј Знаете како во хорор игрите треба да се плашите од тоа што може да демне зад аголот или од кој snверка што мрчи чека да излезе од никаде? Па, вие момци, тимот во Бетесда создадоа игра што ќе ве натера да стравувате буквално од сè во просторијата до најнеживиот предмет. Да, дури и шолја кафе.

In ПРЕД ја преземате улогата на Морган Ју. Деновите на Морган ги поминува како тест-субјект на вселенската станица наречена Талос 1. Времето на Морган во истражувачкиот објект го помина експериментирајќи со технологија на вонземјани од вонземска раса позната како Тајфон. Не помина многу време пред да откриете дека светот околу вас е еден вид Труман Шоу ситуација на ваш трошок. Кога Тајфнот одеднаш ќе биде ослободен на бродот Талос 1, станува борба да бидете сигурни дека никој од вонземјаните не стигнува до земјата.

Јас сум заубен во алтернативната временска рамка за оваа игра. Рекламната приказна претпоставува дека претседателот Кенеди не бил убиен, што доведе до продолжување и развој на вселенската трка. Тоа, секако, доведува до голем напредок во технологијата и патувањето во вселената. Производствениот дизајн на Талос е неверојатен сам по себе. Деко уметничкиот стил е исто толку дел од нашата историја, колку што е нешто од иднината што никогаш нема да ја видиме. Се чини и аналогно и дигитално. Тоа е и поканувачко и отуѓувачко и повлекува некои прилагодувања што приврзуваат на окото.

Ако си играл Системски шок or Bioshock, контролите и играта ќе ви бидат познати. Овие вклучуваат средина што овозможува неколку различни начини да ја остварите вашата задача, во зависност од вештините што ќе ги одберете да ги надградите. Различните дрвја на вештини доведуваат до помоќни способности. Некои се фокусираат на вашата основна сила и хакерски вештини, додека други се фокусираат на моќта на Тајфон. Колку повеќе тајфонски сили користите, ќе ве натера да станете помалку човечки и да бидете под ризик да ја изгубите својата човечност на долг рок. Играта е мазна и нејзините реактивни отчукувања се чувствуваат природно, овозможувајќи понатамошно потопување.

Дадени ви се неколку начини да ги комплетирате областите, секој од нив нуди свој спектар на предизвици. На пример, ако изберете да ползите низ отворот за проветрување и да избегнете откривање, тие опции се тука за вас. Ако одберете да влезете и да ја раскинете просторијата со способности на Тајфон, тие се достапни исто така. Со толку многу големи моќници базирани на Тајфон, беше навистина тешко да се остане на една. Овие овластувања ви овозможуваат да имитирате предмети, да преместувате предмети со вашиот ум, да палите оган, да поставувате стапици итн. Бидејќи сите овие сили се собрани од Тајфон, природно и тие ги имаат тие моќи. Ова им овозможува на оние досадни пичове да користат мимика, и само тоа го прави едно од најстрашните искуства во игрите. Ова буквално го прави секој предмет околу вас можен непријател, оној што чека да скокне и да го исплаши целиот пекол од вас.

Еден вид непријател е полтергеистот Тајфон. Овие се навистина интересни и сопствена раса на гориво за кошмар. Овие пичове, се потполно невидливи, но слично на Паранормални активности субјект, се способни да фрлаат предмети наоколу и да предизвикаат секаков вид застрашувачки хаос. Откако ќе ја препознаете нивната локација, лесно се испраќаат, но да ги ловите е прилично интересен предизвик сам по себе.

Тајфонот има различни форми и големини и има свои уникатни способности. Некои наметка, некои пукаат во плазма зраци, некои пукаат во оган и други се гиганти кои ве ловат кога ќе откријат дека ја користите нивната моќ.

Плен

Можеби една од најслободнителните работи Плен е како тоа ви овозможува да направите своја работа и да изберете свој начин на правење на речената работа. Бидејќи приказната се открива околу вас преку е-пошта, белешки и други скриени предмети и интерфејси, не е секогаш потребно да ја правите секоја работа. Ако изберете, можете да искористиш приликата од непријателите и да се држиме до примарните мисии и да ја разнесеме играта. Таа опција ќе ја скрати играта и ќе ви овозможи да завршите за половина од времето. Каде е сепак забавата во тоа? Одбрав да направам колку што можам и поминав над 70 часа време на игра истражувајќи го Талос 1 и надградувајќи што повеќе мои вештини. Ова значеше дека сум прецизен во пронаоѓањето на целата содржина на мисија и работи што на крајот не биле важни на долг рок. Постојат многу работи кои не се важни, но се забавни заради новини. Како, во случај на наоѓање листови со ликови на Dungeons и Dragons-esque. Како што реков, не е сè важно, но сигурно е начин да се убие времето, а притоа да се добие најголем удар за играта во однос на играта.

Во срцето, ова е исто така навистина добра игра за преживување-хорор, или барем има чувствителност да биде една. Огнената моќ е конечна, моќноста на Тајфон се заснова на ограничено снабдување. Опцијата едноставно да ги убиете непријателите директно не е секогаш таму. Ова создава некои сериозни предизвици на патот и секогаш барам добар предизвик. На вашата патека, вие сте во можност да користите различни видови материјали со цел да создадете оружје, муниција и друга моќност со употреба на уред сличен на вендинг машина, наречен „Фабрикатори“. Овие се корисни, но се прилично ретко поставени околу огромната вселенска станица, користејќи ги исто толку стратегија колку и вашите напади.

Од глава до пети, Прија е омаж на сите работи што се кул во хорор и научно-фантастични филмови. Зајмува од елементи на The Thing, They Live, The Matrix, итн ... за да ви даде нешто што се чувствува делумно ново и делумно позајмено. Најмногу играта се потпира на почитта кон The Thing на Johnон Карпентер со создавање на параноично кластерско заебавање од сценарио. Не можете да верувате на никого околу вас до степен да се скамените од неживи предмети како шолји за кафе и џогери. Никогаш не се чувствував безбедно дури и кога бев „сама“ и тоа беше чувството специјално резервирано Плен.

Истражувањето беше местото каде што стоката се наоѓаше за мене - тоа и пронаоѓањето како да ги користам моите сили на Тајфон во различни комбинации. Дури додека играта ме присили да одам по некоја патека за да завршам, се најдов себеси полумактен. Да бидам потполно фер, кулминацијата на играта е добро направена и се заснова на избор, но тој избор не ве исклучува од оној што сте го чувствувале за време на кампањата. Овие избори се точно оние кои сте биле кога игравте и ги избравте вашите надградби на Неуромод.

„Никогаш не се чувствував безбедно дури и кога бев„ сам “и

тоа беше чувство конкретно резервирано за Плен".

Едно од првите оружја што ќе го добиете е малку раздор на раздор што се нарекува GLOO Cannon. Ова оружје е експлозија во целина, ви овозможува да го замрзнете вонземјанинот Тајфон на место и ви овозможува да креирате патеки нагоре и надолу wallsидови. На некој начин, овој пиштол е кондензирана теза на играта. Секако, вие сте во можност да го направите она што го сакате со тоа, но исто така создава пат што на крајот мора да се тргне. Го сакам овој пиштол и веројатно ќе го добијам мојот глас за најдобро оружје на годината. Тоа е безопасно, кул и е голема експлозија за играње.

Надвор од слободата во која уживате и креативните начини на кои може да се искомбинирате лошите, оваа игра се чувствува малку рамно во смисла на главните ликови и, до одреден степен, на приказната како целина. Делови од плошноста се исфрлаат од време на време со интересна мисија или нова мистерија, но во најголем дел има многу исти проблеми со кои посрамена 2 имал во тој поглед.

Ја сакав музиката во Плен. Овие интензивни музички инјектираат моменти бремени со напнатост и го прават тоа на начин што се чувствува како музиката да е слична на оние од Ноќта на вештерките на Johnон Карпентер. Амбиенталните мелодии се привлечни и гориво за нас, за филмските гикови. Делото на овој композитор е дел од моето омилено оваа година.

Оваа игра е остварување на изолационистите, или евентуално манифестиран нивниот кошмар. Навистина одлично се снаоѓа во потсетувањето колку сте сами на Талос. Дел од дизајнот на звук за време на прошетката во вселената со нулта гравитација е скоро заглушувачки во изборот да остане тивок и мирен. Плен е игра што влева вистинска параноја и тоа не е лесен подвиг. Навистина успеа да нанесе нерви на целиот пат. Исто толку е кул колку е застрашувачки и тие баланси се навистина тешко да се извлечат во жанрот. Ако сте Bioshock or Системски шок навивач, ова е игра што треба да ја земете веднаш, нуди нешто многу поразлично отколку што веројатно ќе го добиете оваа година на друго место. И покрај рамниот карактер и понекогаш сувата приказна, Плен сепак успева да постигне висока точка во категоријата FPS оваа година, тоа е креативно и ќе ве исплаши ѓаволите.

Слушајте го „Eye On Horror Podcast“

Слушајте го „Eye On Horror Podcast“

Кликни за да се коментира

Мора да бидете најавени за да објавите коментар најави се

Оставете Одговор

Вести

„Мики против. Вини“: Иконски ликови од детството се судираат во застрашувачки наспроти слешер

Објавено

on

iHorror нурнува длабоко во филмската продукција со застрашувачки нов проект кој сигурно ќе ги редефинира вашите спомени од детството. Возбудени сме да ви претставиме „Мики против Вини“, револуционерен хорор slasher во режија на Глен Даглас Пакард. Ова не е само секој хорор slasher; тоа е висцерална пресметка помеѓу извртените верзии на омилените Мики Маус и Вини-Пу од детството. „Мики против Вини“ ги спојува сега ликовите од јавен домен од книгите на А.А. Милн „Вини-д-Пу“ и Мики Маус од 1920-тите „Пароброд Вили“ цртан филм во битка VS како никогаш досега.

Мики VS Вини
Мики VS Вини Постер

Сместен во 1920-тите, заплетот започнува со вознемирувачка нарација за двајца осуденици кои бегаат во проколната шума, само за да бидат проголтани од нејзината темна суштина. Брзо напред сто години, а приказната започнува со група пријатели кои бараат возбуда, чие бегство во природата оди ужасно погрешно. Тие случајно се впуштаат во истата проколната шума, наоѓајќи се лице в лице со сега монструозните верзии на Мики и Вини. Она што следи е ноќ исполнета со ужас, додека овие сакани ликови мутираат во ужасни противници, ослободувајќи бес на насилство и крвопролевање.

Глен Даглас Пакард, кореограф номиниран за Еми, кој стана режисер, познат по неговата работа на „Вила“, носи уникатна креативна визија за овој филм. Пакард опишува „Мики против Вини“ како почит на љубовта на љубителите на хорор кон иконите кросовери, кои често остануваат само фантазија поради ограничувањата за лиценцирање. „Нашиот филм ја слави возбудата од комбинирањето на легендарните ликови на неочекувани начини, сервирајќи кошмарно, но возбудливо филмско искуство. вели Пакард.

Продуцирано од Пакард и неговата креативна партнерка Рејчел Картер под знамето Untouchables Entertainment и нашиот сопствен Ентони Перница, основач на iHorror, „Мики против Вини“ ветува дека ќе испорача сосема нов поглед на овие иконски фигури. „Заборавете што знаете за Мики и Вини“ Перничка воодушевува. „Нашиот филм ги прикажува овие ликови не како обични маскирани фигури, туку како трансформирани хорори во живо што ја спојуваат невиноста со злонамерноста. Интензивните сцени создадени за овој филм засекогаш ќе го променат начинот на кој ги гледате овие ликови“.

Во моментов во Мичиген, производството на „Мики против Вини“ е доказ за поместување на границите, што хоророт сака да го прави. Додека iHorror се впушта во продукција на наши филмови, возбудени сме да го споделиме ова возбудливо, застрашувачко патување со вас, нашата верна публика. Останете во тек за повеќе ажурирања додека продолжуваме да го трансформираме познатото во страшно на начини на кои никогаш не сте замислиле.

Слушајте го „Eye On Horror Podcast“

Слушајте го „Eye On Horror Podcast“

Продолжи со читање

филмови

Мајк Фланаган доаѓа за да помогне во завршувањето на „Шелби Оукс“

Објавено

on

шелби дабови

Ако сте следеле Крис Стакман on YouTube свесни сте за борбите што ги имал за да го добие својот хорор филм Шелби Оукс заврши. Но, денес има добри вести за проектот. директор Мајк Фланаган (Ouija: Origin of Evil, Doctor Sleep и The Haunting) го поддржува филмот како ко-извршен продуцент што може да го доближи многу поблиску до прикажување. Фланаган е дел од колективот Intrepid Pictures во кој се вклучени и Тревор Мејси и Мелинда Нишиока.

Шелби Оукс
Шелби Оукс

Стакман е филмски критичар на YouTube кој е на платформата повеќе од една деценија. Тој се најде под лупа затоа што пред две години на својот канал објави дека повеќе нема да ги критикува филмовите негативно. Сепак, спротивно на таа изјава, тој направи есеј без рецензија на панираниот Мадам Веб Неодамна рече дека студиата со силни режисери да снимаат филмови само за да ги одржат во живот пропаднатите франшизи. Изгледаше како критика маскирана како видео за дискусија.

Но Стакман има свој филм за грижа. Во една од најуспешните кампањи на Kickstarter, тој успеа да собере над 1 милион долари за својот дебитантски игран филм Шелби Оукс кој сега седи во постпродукција. 

Се надеваме, со помош на Flanagan и Intrepid, патот до Шелби Оук завршувањето доаѓа до својот крај. 

„Инспиративно е да се гледа како Крис работи на своите соништа во текот на изминатите неколку години, како и упорноста и DIY духот што ги покажа при носењето Шелби Оукс до животот ме потсети многу на моето патување пред повеќе од една деценија. Фланаган изјави Рокот. „Ми беше чест да одам неколку чекори со него по неговиот пат и да понудиме поддршка за визијата на Крис за неговиот амбициозен, уникатен филм. Едвај чекам да видам каде ќе оди оттука“.

вели Стакман Смели слики го инспирира со години и „остварен сон е да работам со Мајк и Тревор на мојот прв филм“.

Продуцентот Арон Б. Кунц од Paper Street Pictures соработува со Стакман од самиот почеток, исто така е возбуден за соработката.

„За филм на кој му беше толку тешко да започне, извонредни се вратите што тогаш ни се отворија“, рече Кунц. „Успехот на нашиот Kickstarter проследен со тековното водство и насоки од Мајк, Тревор и Мелинда е над сè на што можев да се надевам“.

Рокот ја опишува заплетот на Шелби Оукс како што следува:

„Комбинација од документарни, пронајдени снимки и традиционални стилови на филмска снимка, Шелби Оукс се фокусира на избезумената потрага на Миа (Камил Саливан) по нејзината сестра Рајли (Сара Дурн), која злобно исчезна во последната лента од нејзината истражувачка серија „Паранормални параноиди“. Како што расте опсесијата на Миа, таа почнува да се сомнева дека имагинарниот демон од детството на Рајли можеби бил реален“.

Слушајте го „Eye On Horror Podcast“

Слушајте го „Eye On Horror Podcast“

Продолжи со читање

филмови

Новата слика „MaXXXine“ е чисто јадро на костими од 80-тите

Објавено

on

А24 ја откри новата волшебна слика на Миа Гот во нејзината улога на титуларниот лик во „MaXXXine“. Ова издание доаѓа приближно една и пол година по претходниот дел од експанзивната хорор сага на Ти Вест, која опфаќа повеќе од седум децении.

MaXXXine Официјална приколка

Неговата последна ја продолжува приказната за аспирантната старлета со пеги Максин Минкс од првиот филм X што се случи во Тексас во 1979 година. Со ѕвезди во очите и крв на рацете, Максин се преселува во нова деценија и нов град, Холивуд, во потрага по актерска кариера. , трага од крв се заканува да го открие нејзиното злобно минато“.

Фотографијата подолу е најнова слика издаден од филмот и го прикажува Максин во целост Грмотевици влечете среде толпа задевана коса и бунтовната мода од 80-тите.

MaXXXine е закажана за прикажување во кината на 5 јули.

Слушајте го „Eye On Horror Podcast“

Слушајте го „Eye On Horror Podcast“

Продолжи со читање
Вестипред 1 недела

Можеби најстрашната, највознемирувачката серија на годината

Филмови за радио тишина
Листипред 1 недела

Возбудувања и треска: Рангирање на филмовите на „Радио тишина“ од крвави брилијантни до само крвави

филмовипред 1 недела

Трејлер за нов Ф-бомба Ладен за „Deadpool & Wolverine“: филм за крвавиот пријател

28 години подоцна
филмовипред 6 денови

Трилогијата „28 години подоцна“ се обликува со сериозна моќ на ѕвездите

Куќата на Лизи Борден
Вестипред 6 денови

Освојте престој во куќата на Лизи Борден од духот на Ноќта на вештерките

Долги нозе
филмовипред 1 недела

На Инстаграм се појави морничавиот „Дел 2“ на „Longlegs“.

филмовипред 5 денови

Филмската франшиза „Evil Dead“ добива две нови рати

Вестипред 1 недела

Расел Кроу ќе глуми во уште еден филм за егзорцизам и тоа не е продолжение

Вестипред 1 недела

Гледајте го „The Burning“ на местото каде што се снимаше

Буба сокот на Хаваи Филм
филмовипред 1 недела

Оригиналното продолжение на „Beetlejuice“ имаше интересна локација

филмовипред 6 денови

Трејлерот за „The Exorcism“ го поседува Расел Кроу

Вести3 часови

„Мики против. Вини“: Иконски ликови од детството се судираат во застрашувачки наспроти слешер

шелби дабови
филмови6 часови

Мајк Фланаган доаѓа за да помогне во завршувањето на „Шелби Оукс“

Се претпоставува дека е невин
Приколки9 часови

Трејлер за „Presumed Innocent“: Секси трилери во стилот на 90-тите се враќаат

филмови10 часови

Новата слика „MaXXXine“ е чисто јадро на костими од 80-тите

Вести1 ден пред

Нетфликс ја објави првата снимка на БТС „Улица на стравот: кралица на матурска“

Scooby Doo Live Action Netflix
Вести1 ден пред

Сериите за рестартирање на Scooby-Doo во живо со акција во Нетфликс

Смртоносниот бегство
Вести1 ден пред

BET објавува нов оригинален трилер: The Deadly Getaway

Вести1 ден пред

Режисерите на „Talk To Me“, Дени и Мајкл Филипу повторно соработуваат со A24 за „Bring Her Back“

Вестипред 2 денови

На „Среќен Ден на смртта 3“ му треба само зелено светло од студиото

филмовипред 2 денови

Дали „Scream VII“ ќе се фокусира на семејството Прескот, деца?

филмовипред 2 денови

„Доцна ноќ со ѓаволот“ го носи огнот во стриминг