Вести
Преглед: Resident Evil: Revelations 2
Нема да го премачкам ова, Resident Evil е серија која треба да престане. Веќе немам поим за што по ѓаволите се работи заплетот и се чини дека гејмерската механика се влошува. Значи, кога нов RE играта беше објавена, Resident Evil: Откровенија 2, не ми беше грижа. Овие работи се очекувани како часовници како најновиот влез во хорор франшиза и исто како и со тие, не очекуваме да бидат добри. Тоа е само нешто што го правиме од навика.
Приказната следи Resident Evil 2 ветеранката Клер Редфилд која сега работи за антитерористичка група наречена TerraSave. За неколку моменти, таа е киднапирана заедно со сите останати од групата од непозната терористичка организација. Тие се толку непознати, што никогаш повеќе не се споменува. Клер бега од затворска ќелија на оддалечен остров каде што е задржана заедно со Моира Бартон, ќерката на Бери Бартон. Таа ќе ја игра улогата на вознемирена, лута млада возрасна девојка со проблеми со таткото кои се чини дека се популарни деновиве. Но, некој внимателно ги следи и нивниот страв, ала нараквица, по име Надзорник, кој брзо се открива како Вескер... Алекс Вескер. Очигледно, Алберт имал сестра и нејзините планови се исто толку згрчени и тенки хартија како неговите... само затоа што. Сака да стане повеќе од живот? Не знам, навистина не е добро развиен. Шест месеци откако ќе помине, Бери Бартон пристигнува на островот во потрага по својата ќерка, но ја наоѓа малата Наталија, која има способност да гледа мртви луѓе. Не, навистина, таа може да почувствува каде се заразените. Тоа е прилично корисна вештина што може да ви помогне да се навлечете на непријателите и да ги убиете, кога играта го дозволува тоа. Сакам да кажам со тоа, понекогаш тие сепак ќе те видат дури и ако им е свртен грб. Дали Бери повторно ќе се соедини со Моира и дали и Клер... ќе биде таму?
Ако сте играле некоја Resident Evil игра, знаете точно како се игра ова. И тоа е мојот главен проблем со оваа игра; се чувствува како а Resident Evil игра од сите погрешни причини. Прво, тоа е продолжување на приказната и ликовите кои се водат предолго и одамна ја поминале точката на правење смисла кога се обидувате сето тоа да го споите. Повторно сте и со партнер. И дозволете ми да ви кажам, вештачката интелигенција... тоа ќе биде вашиот најголем непријател во играта досега. Не можам да ви кажам колку пати умрев или морав да се рестартирам затоа што вештачката интелигенција направи нешто неверојатно глупаво, како да трчам по група непријатели со нож или да одам од карпа. Да, оди од карпа како проклето Looney Tunes цртан филм. Овој проблем се појави во последните неколку RE игри и не можам да ја обвивам главата околу ова. Програмерите и тестерите не гледаат проблем со ова? Не ја правите вашата игра попредизвикувачка со тоа што сте мрзливи и прескокнувајќи ја вештачката интелигенција што делува на начинот на кој ниту едно човечко суштество никогаш не би постапило. Вашите партнери нудат нешто различно, како да не користат пиштоли. Наместо тоа, Моира има батериска ламба што може да се користи за привремено да ги заслепува непријателите (може и да нападне со ламба), а Наталија може да ги гледа непријателите од голема далечина и да фрла тули по нив. Всушност, позабавно е да се користат овие ликови наместо Бери или Клер.
Што се однесува до непријателите, оттогаш РЕ 4, се чини дека сите тие трчаат кон тебе, со рацете треперат во спастично движење додека кикаат. Во суштина, вие непријателите сте тоа досадно мало дете, набиено на шеќер, трчање наоколу и замавнување со рацете, смеење додека не удри нешто. Што се однесува до шефовите, нивните битки се долги и извлечени додека ја трошите секоја муниција на блескавата портокалова слаба точка и тие често можат да ве убијат со еден удар, така што битките ќе ги повторувате одново и одново... и одново. Дури и дизајните на ниво се само грди за гледање и ги нудат истите локации што сте ги виделе во изминатите неколку RE игри. Нивоата се чувствуваат уште повеќе од влечење кога ќе влезете во голема, тивка празна просторија со буре што експлодира или две и ќе го добиете тоа страшно чувство дека доаѓа битка за шефови. Не затоа што се плашиш, туку затоа што знаеш дека тоа ќе трае засекогаш и дека ќе треба да го играш неколку пати. Всушност, ова се истите прашања со претерано оценетите На зло во, игра од Resident Evil творец, Шинџи Миками.
Значи, непријателите, нивоата... сите се повторуваат предолго, но сигурно мора да има нешто ново во играта? Па, постои систем за надградба на оружјето што ви овозможува да пронајдете способности за оружјето и да ги прикачите на пиштолот што го сакате преку работна маса, која се чувствува издигната од Последниот од нас. Верувам скоро на сите RE играта има различен систем за надградба, но се чувствува како да не можат да одлучат што да прават со неа. Да не кажам дека не се забавував или дека сето тоа беше лошо. Настрана моите проблеми, ја протуркав играта, дури и ако не знаев или не ми беше грижа што се случува и не се чувствував премногу досадно, само уморен од истото. Поголемиот дел од времето го поминав со режимот RAID, кој се чини дека го замени Платеничкиот режим. Во режимот RAID, избирате од неколку ликови во играта (со повеќе што може да се отклучат) и трчате низ бројни непријателски ракавици, додека се обидувате да стигнете до крај за да добиете награди. Можете да ги потрошите овие награди на оружје, надградби... по ѓаволите, можете дури и да комбинирате надградби за подобри. Вие дури и се зголемувате и добивате поени за вештина за да ги потрошите на различни способности за да ви помогнат во текот на мисиите! Сега постои мултиплеер RAID режим кој ви овозможува да се спарите со друг играч и мора да кажете, ми се допадна. Но, за сè што се чинеше дека прави чекор во вистинската насока, дури и тие имаа свои недостатоци. На пример, вашата муниција е ограничена и земањата обично се во мали делови, како и оригиналот RE игри, ќе треба да се потпрете на зачувување на муниција, да можете да ги избегнете вашите непријатели и да ги надмудрите. Сепак, затајувањето не функционира толку добро како што треба и вашите непријатели секогаш ќе останат жешки на вашите потпетици, па што е поентата?
Играта треба да ви одземе само околу 12 часа за да ја завршите, а има скриени ставки и уште попредизвикувачки режими за да ве искушуваат да се вратите за повеќекратно играње, но веројатно е дека ќе играте можеби уште еднаш. Еве го мојот најголем никак со играта; па играте низ играта и отклучувате бонуси за купување, но ќе треба да ја играте играта многу пати за да си ги дозволите сите овие работи? Навистина? Не можеа да смислат подобар начин освен да ве принудат да ги повторувате истите работи постојано?
Не знам, можеби ме зеза или можеби ми е лошо и ми е смачено да ми го фрлаат истото што секогаш непредвидливо го плескаат заедно. Знам дека е богохулство да се зборува лошо за а Resident Evil игра или нешто што вклучува зомби, но оваа игра беше само мрзлива. Глупав дијалог за придружба на глупава приказна која е неверојатно предвидлива, истите здодевни, повторувачки непријатели со кои се сретнавте оттогаш РЕ 4, најмоќниот сиромашен изговор за вештачката интелигенција и еден од наједнодимензионалните негативци во неодамнешната видео игра. Не можам повеќе да се надевам на откуп за оваа серија. Одамна го нема. Барем имаше некое уживање од ова. Мислам, беше подобро од Resident Evil 5 6, но тоа не кажува многу.
[YouTube id=”AwcU7E1TprM”]
Слушајте го „Eye On Horror Podcast“
филмови
„47 Meters Down“ добива трет филм наречен „The Wreck“
Рокот известува тоа ново 47 метра надолу ратата започнува да се произведува, правејќи ја серијата ајкула трилогија.
„Креаторот на серијата Јоханес Робертс и сценаристот Ернест Риера, кој ги напиша првите два филма, заедно го напишаа третиот дел: 47 метри надолу: The Wreck.“ Патрик Лусиер (Мојот крвав Валентин) ќе насочи.
Првите два филма беа умерен успех, објавени во 2017 и 2019 година соодветно. Вториот филм е насловен 47 метри надолу: неограничен.
Заплетот за Урнатините е детално опишано до Краен рок. Тие пишуваат дека тоа вклучува татко и ќерка кои се обидуваат да ја поправат својата врска поминувајќи време заедно нуркајќи во потонатиот брод. Како што тензиите се зголемуваат и кислородот се намалува, парот мора да ја искористи својата новооткриена врска за да избега од потонатиот брод и немилосрдниот налет на крвожедни големи бели ајкули“.
Филмаџиите се надеваат дека ќе го претстават теренот на Канскиот пазар со производство почнувајќи од есен.
"47 метри надолу: The Wreck е совршеното продолжение на нашата франшиза исполнета со ајкули“, рече Бајрон Ален, основач/претседател/извршен директор на Allen Media Group. „Овој филм повторно ќе ги натера кинољубителите преплашени и на работ од нивните седишта“.
Јоханес Робертс додава: „Едвај чекаме публиката повторно да биде заробена под вода со нас. 47 метри надолу: The Wreck ќе биде најголемиот, најинтензивен филм од оваа франшиза“.
Слушајте го „Eye On Horror Podcast“
Вести
Втората сезона на „Среда“ објави ново тизер видео кое ја открива целата актерска екипа
Netflix соопшти утринава дека Среда Конечно влегува втората сезона производство. Обожавателите долго време чекаа повеќе од морничавата икона. Првата сезона од Среда премиерно во ноември 2022 година.
Во нашиот нов свет на забава со стриминг, не е невообичаено на емисиите да им требаат години за да се објави нова сезона. Ако воопшто пуштат уште еден. И покрај тоа што веројатно ќе треба да почекаме доста време за да го видиме шоуто, сите новости се добри вести.
Новата сезона на Среда изгледа дека има неверојатна актерска екипа. Enена Ортега (Врескаат) ќе ја повтори нејзината икона улога како Среда. Ќе ѝ се придружат Били Пајпер (Лажичка), Стив Бушеми (Црвената империја), Еви Темплтон (Врати се во Silent Hill), Овен сликар (Приказна за слугинката), И Ноа Тејлор (Чарли и фабриката за чоколада).
Ќе видиме и дел од неверојатната актерска екипа од првата сезона како се враќа. Среда ќе има 2 сезона Кетрин-Зета Џонс (Несакани ефекти), Луис Гузман (Genie), Исак Ордонез (А навремено во времето), И Лујанда Унати Луис-Нјаво (devs).
Ако целата таа ѕвездена моќ не беше доволна, легендарната Тим Бартон (Кошмарот пред Божиќ) ќе биде режисер на серијата. Како дрско кимнување од Netflix, оваа сезона на Среда ќе биде насловена Еве ние повторно тешко.
Не знаеме многу за што Среда втората сезона ќе повлекува. Сепак, Ортега изјави дека оваа сезона ќе биде повеќе фокусирана на хорор. „Дефинитивно сме наклонети кон уште малку хорор. Навистина, навистина е возбудливо затоа што, во текот на целата емисија, иако на среда и треба малку лак, таа никогаш навистина не се менува и тоа е прекрасното нешто за неа“.
Тоа се сите информации што ги имаме. Проверете повторно овде за повеќе вести и ажурирања.
Слушајте го „Eye On Horror Podcast“
филмови
А24, наводно, „вклучува приклучок“ на серијата „Кристално езеро“ на Peacock
Филмското студио А24 можеби нема да оди напред со планираниот Peacock Петок 13th повикан спиноф Кристално Езеро според Fridaythe13thfranchise.com. Веб-страницата цитира забавна блогерка Џеф Снајдер кој даде изјава на неговата веб-страница преку платежниот ѕид за претплата.
„Слушам дека А24 го повлекол кристалното езеро, неговата планирана серија „Паун“ заснована на франшизата „Петок 13“ со маскиран убиец Џејсон Ворхис. Брајан Фулер требаше да биде извршен продуцент на хорор серијата.
Не е јасно дали ова е трајна или привремена одлука, бидејќи А24 немаше коментар. Можеби Peacock ќе им помогне на занаетите да фрлат повеќе светлина на овој проект, кој беше најавен уште во 2022 година“.
Уште во јануари 2023 година, пријавивме дека некои големи имиња стојат зад овој стриминг проект вклучувајќи Брајан Фулер, Кевин Вилијамсон, и Петок 13-ти Дел 2 последна девојка Адриен Кинг.
„Информации за Кристалното езеро од Брајан Фулер! Тие официјално почнуваат да пишуваат за 2 недели (писателите се тука во публиката).“ твитна на социјалните мрежи писател Ерик Голдман кој ја твитна информацијата додека присуствуваше на А Петок, 13-ти 3D настан за прикажување во јануари 2023 година. „Ќе има два избора – модерна и класична Хари Манфредини. Кевин Вилијамсон пишува епизода. Адриен Кинг ќе има повторлива улога. Јеее! Фулер играше четири сезони за Кристал Лејк. Само еден официјално нарачан досега, иако тој забележува дека Peacock ќе мора да плати прилично голема казна ако не нарачаат сезона 2. На прашањето дали може да ја потврди улогата на Памела во серијата Crystal Lake, Фулер одговори „Искрено ќе да го покрие сето тоа. Серијата го опфаќа животот и времето на овие два лика (најверојатно тој мисли на Памела и Џејсон таму!)““
Дали или не Пајакотk оди напред со проектот е нејасно и бидејќи оваа вест е информација од втора рака, сè уште треба да се потврди што ќе бара Паун и / или A24 да дадат официјална изјава која допрва треба да ја направат.
Но, продолжете да проверувате назад кон iHorrror за најновите ажурирања на оваа приказна во развој.
Слушајте го „Eye On Horror Podcast“
-
Вестипред 7 денови
„Мики против. Вини“: Иконски ликови од детството се судираат во застрашувачки наспроти слешер
-
Листипред 6 денови
Ново за Нетфликс (САД) овој месец [мај 2024 година]
-
Вестипред 6 денови
Новиот римејк на „Лицата на смртта“ ќе биде оценет како „Р“ за „Силно крваво насилство и гревови“
-
Вестипред 5 денови
„The Crow“ од 1994 година се враќа во кината за нов специјален ангажман
-
филмовипред 7 денови
Мајк Фланаган доаѓа за да помогне во завршувањето на „Шелби Оукс“
-
филмовипред 7 денови
Новата слика „MaXXXine“ е чисто јадро на костими од 80-тите
-
Листипред 4 денови
Најпребаруваните бесплатни хорор/акциони филмови на Туби оваа недела
-
Вестипред 6 денови
Егзорцистот на папата официјално најавува ново продолжение
Мора да бидете најавени за да објавите коментар најави се