Вести
Преглед: Dark Souls III е најдобрата душа сепак
Почнувам да верувам дека игрите не расипаа. Тие мнозинството од нас направија бебиња. Големите бели бебиња, кои се навикнати да можат да добиваат штета, се кријат зад нешто 3 секунди, целосно лекуваат, се појавуваат, продолжуваат со борбата, исплакнуваат, повторуваат.
Тогаш имате игри од серијата Dark Souls “, кои ќе ве плескаат по рака, ќе ве засрамат и ќе ве потсетат дека, можеби не сме толку добри во игри, како што мислевме.
Најновиот „Dark Souls III“ од „Софтвер“ ќе биде лабав ширум светот, а неговите мрши ќе бараат месо од долгогодишните обожаватели и новодојденците. Стои самоуверено, бравадо мавтајќи го ветрот облечен во маица на која пишува „си починал“
Бев извлечен од разгалениот живот во филмот „The Division“ на Том Кленси, каде се покажа дека сè што правев беше да галагирам околу тоа да испуштам звуци „pew pew“ и да помислувам на моменти дека играм предизвикувачка игра. Тоа е сè додека не го добив „Dark Souls III“ и не се дрогирав во играчки пекол ... пријатен пекол.
Слично како цинобите во „Hellraiser“ на Клајв Баркер, „Dark Souls III“ има „такви знаменитости да ви покаже“ и мноштво тортура за да ве издржи.
Sayе кажам дека овој запис има пристојност да започне малку полесно од претходните два натпревари. Тоа ви дава доволно доверба за да верувате дека сте „добри“ во играњето. Тоа е лажно чувство за достигнување, бидејќи се впуштате во светот, играта брзо ве потсетува дека ве уништува со чекан на тешкотија. Но, заедно со тој предизвик доаѓа и една од најпознатите наградувачки игри што некогаш сум ги играл.
Главниот режисер, последниот запис на „Души“ на Хидетака Мијазаки го наоѓа вашиот лик едноставно познат како Есен во Кралството Лотрик. Крајот на светот е близу, ваше е на вас да ги ловите лордовите на Синдар и да задржите некаков ред во Лотрик.
Колку мрачен и безнадежен се чувствува и изгледа светот на „Темни души“, тој истовремено има бесна убавина вградена во нејзините нивоа. Постојано чекав да добијам пристап до следната област, само за да видам какви нови опции за архитектура и истражување нуди. Разновидноста на дизајнот на ниво се надминува и надминува, на скоро хипнотичко ниво со цел да ве држи длабоко вкоренети во играта. Иако има неколку повторувања на нивоата од претходните игри на „Души“, тоа не е ништо премногу тешко, или нешто што се чувствува присилно. Постои ужасна убавина вградена во коските на овие нивоа кои се единствени и е нешто што со задоволство би го прегледала за идните игри.
Една од моите омилени нови одлики во „Dark Souls III“ треба да биде „вештини за оружје“. Ова се специјални потези што различни оружја се способни да ги повлечат при губење на фокусните точки. На пример, некои се способни да тропнат непријатели во воздухот или да завршат полнење со молња или да бидат жестоки напад на сила. Овие моќни напади се клучни во срцето на битката и ви дозволуваат да испробате мноштво комбинации кога станува збор за нивно спарување со различни штитови или штабови.
Овие „вештини за оружје“ во комбинација со различни комбинации на левата и десната рака создаваат потполно уникатно искуство за толку мало изменување. Ова води до изобилство на начини да им пристапите на непријателите во битка.
Непријателите во оваа игра се разновидни и изобилни. Постојат еден тон различни кошмари кои предизвикуваат непријатели во овој запис „души“. Јас сум прилично сигурен дека FromSoftware ги украде непријателските дизајни од длабочините на пеколот. Додека повеќето игри се фокусираат на создавање изглед на непријателски тип и шеф или двајца, „Темните души“ создаваат визирање на пеколен пејзаж во реалниот свет кај секој непријател што го окупира.
Не е важен само изгледот на непријателот, секој непријател доаѓа со свој стил на борба. Некои ќе дојдат кај вас како бесен beвер, трескајќи се и трескајќи се трескајќи трескајќи се. Додека другите се поскалкулирани и методични во врска со нивните напади. На моменти се чини дека тие го гледаат вашиот контролер за да се спротивстават на вашиот следен потег. АИ во оваа е разновидна и стратешка, создавајќи лудо искуство со предизвици.
Оние озлогласените битки за шефовите на „Dark Souls“ се вратија и го нудат истото страшно ниво на дизајн на карактерот. Немаше многу проблеми што ги имав со овој запис, но една од помалите поплаки што ги имав беше како некои шефови имаат тенденција да имаат точен пристап на напад како шефови со кои сте се бореле претходно. Тоа не е да се каже дека сите битки се такви, всушност има повеќе разновидност отколку што има повторено дејство. Овој запис ги има најпредизвикувачките битки на шефовите што некогаш сум ги видел во играта „души“. Постојат неколку борби со шефови кои речиси ме натераа да го закачам контролорот и да се префрлам на нешто друго. Да не беше прекрасниот дизајн на ниво и возбудата што ја добивте откако претепавте шеф или завршив област, ќе се откажев.
Вие сте во можност да го одберете вашиот тип на карактер и да играте со тоа на почетокот. Додека обично одев со волшебник, овој пат решив да одам со него со атентатор. Ова создаде неколку интересни предизвици на патот и навистина ми даде идеја за тоа колку начини има да се игра преку играта „Души“. Во претходните искуства ја завршив играта со еден тип на карактер и никогаш не погледнав назад. Овој пат, „душите“ нудат премногу разновидност за да не им дадат барем втора или трета претстава.
Ова се „мрачните души“ што ги барате. Ова се „мрачните души“ што ги сакате. Додавањето на неколку нови алатки како „вештини за оружје“ само го прави искуството толку послатко. Ако требаше да ги оценам искуствата од мојата „душа“, ќе го ставев „Dark Souls III“ во горниот слот, проследен со „Dark Souls 1“ и потоа „Dark Souls 2“. Секако, можеби плачев од фрустрација еднаш или двапати, сигурни дека моите соседи може да се запрашаат дали сум мртва или умирам, поради тоа што врескам „НОООООООООООООООООООООООООООЛ! толку пати среде ноќ, но на крајот на денот тоа е најголемото чувство за достигнување што некогаш било која игра ја понудила. Чувајте ја формулата иста, продолжете да доаѓаат овие игри. „Dark Souls 3“ го носи лудиот генијалец на неговите претходници и го усовршува.
Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?
Следете го нашиот нов канал на YouTube „Мистерии и филмови“ овде.
Вести
Нетфликс ја објави првата снимка на БТС „Улица на стравот: кралица на матурска“
Поминаа три долги години оттогаш Netflix го ослободи крвавото, но пријатно Улица од страв на својата платформа. Објавен на триптичен начин, стримерот ја раздели приказната во три епизоди, од кои секоја се одвиваше во различна деценија кои до финалето беа сите поврзани заедно.
Сега, стримерот е во производство за неговото продолжение Улица на страв: матурска кралица што ја носи приказната во 80-тите. Нетфликс дава синопсис за тоа од што да очекуваме Матурска кралица на нивниот блог сајт Тудум:
„Добре дојдовте назад во Шедисајд. Во оваа следна рата на натопени со крв Улица од страв франшиза, матурската сезона на Shadyside High е во тек и училишната волчица на It Girls е зафатена со своите вообичаени слатки и злобни кампањи за круната. Но, кога храбриот аутсајдер неочекувано ќе биде номиниран на судот, а другите девојки почнуваат мистериозно да исчезнуваат, класата од 88 одеднаш е во пеколна матурска вечер“.
Врз основа на масивната серија на RL Stine на Улица од страв романи и спин-оф, ова поглавје е број 15 во серијата и е објавено во 1992 година.
FEAR STREET: PROM QUEEN СЕГА Е ВО ПРОИЗВОДСТВО 🩸 Добредојдовте во Shadyside High. Ќе имаме убиствено време. pic.twitter.com/jDl0zRa2CH
- Нетфликс (@netflix) Април 30, 2024
Улица на страв: матурска кралица вклучува актерска екипа од убиствен ансамбл, вклучувајќи ги Индија Фаулер (The Nevers, Insomnia), Сузана Сон (Црвена ракета, The Idol), Фина Страца (Девојки од хартија, Above the Shadows), Дејвид Иаконо (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ела Рубин (Идејата за тебе), Крис Клајн (Слатки магнолии, Американска пита), Лили Тејлор (Надворешен опсег, Хант) и Кетрин Вотерстон (Крајот од кој почнуваме, Пери Мејсон).
Нема информации кога Netflix ќе ја стави серијата во својот каталог.
Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?
Следете го нашиот нов канал на YouTube „Мистерии и филмови“ овде.
Вести
Сериите за рестартирање на Scooby-Doo во живо со акција во Нетфликс
Големиот Данец кој лови духови со проблем со анксиозност, Скуби Ду, добива рестартирање и Netflix го подига јазичето. Различни известува дека култното шоу станува серија од еден час за стримерот, иако не се потврдени детали. Всушност, извршните директори на Нетфликс одбија да коментираат.
Ако проектот е успешен, ова ќе биде првиот филм во живо базиран на цртаниот филм Хана-Барбера од 2018 година. Дафне и Велма. Пред тоа, имаше два театарски филмови во живо, Скуби Ду (2002) и Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed (2004), потоа две продолженија кои премиерно беа прикажани на Мрежата за цртани филмови.
Во моментов, ориентирани кон возрасни Велма се емитува на Max.
Скуби-Ду настана во 1969 година под креативниот тим Хана-Барбера. Цртаниот филм следи група тинејџери кои истражуваат натприродни случувања. Познат како Mystery Inc., екипажот се состои од Фред Џонс, Дафне Блејк, Велма Динкли и Бушава Роџерс и неговиот најдобар пријател, кучето што зборува по име Скуби-Ду.
Вообичаено, епизодите открија дека прогонувањата на кои наишле биле измами развиени од сопственици на земјиште или други злобни ликови кои се надевале дека ќе ги исплашат луѓето од нивните имоти. Оригиналната ТВ серија именувана Скуби-Ду, каде си! се емитуваше од 1969 до 1986 година. Беше толку успешен што филмските ѕвезди и иконите на поп културата гостуваа како самите себе во серијата.
Познати личности како Sonny & Cher, KISS, Don Knotts и The Harlem Globetrotters направија камео како и Винсент Прајс кој го толкуваше Винсент Ван Гул во неколку епизоди.
Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?
Следете го нашиот нов канал на YouTube „Мистерии и филмови“ овде.
Вести
BET објавува нов оригинален трилер: The Deadly Getaway
BET наскоро на обожавателите на хорор ќе им понуди ретко уживање. Студиото го објави официјалното датум на издавање за нивниот нов оригинален трилер, Смртоносниот бегство. Режирано од Чарлс Лонг (Трофејната сопруга), овој трилер поставува игра со трки со срце на мачка и глушец за публиката да ги потоне своите заби.
Сакајќи да ја разбие монотонијата на нивната рутина, Се надевам Јаков тргнаа да го поминат својот одмор на едноставен начин кабина во шумата. Меѓутоа, работите одат настрана кога поранешното момче на Хоуп се појавува со нова девојка на истиот камп. Работите наскоро излегуваат од контрола. Се надевам Јаков сега мора да работат заедно за да избегаат од шумата со своите животи.
Смртоносниот бегство е напишано од Ерик Дикенс (Шминка X Раскинување) И Чад Квин (Рефлексии на САД). Ѕвездите на филмот, Јенди Смит-Харис (Два дена во Харлем), Џејсон Вивер (Џексонови: Американски сон), И Џеф Логан (Мојата свадба за вљубените).
Showrunner Треса Азарел Смолвуд го имаше следново да го каже за проектот. “Смртоносниот бегство е совршен ревовед во класичните трилери, кои опфаќаат драматични пресврти и моменти што ја застрашуваат кичмата. Го прикажува опсегот и различноста на новите црни писатели низ жанровите на филмот и телевизијата“.
Смртоносниот бегство премиерата ќе биде на 5.9.2024 година, исклучиво ion BET+.
Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?
Следете го нашиот нов канал на YouTube „Мистерии и филмови“ овде.
-
Вестипред 7 денови
Можеби најстрашната, највознемирувачката серија на годината
-
Листипред 7 денови
Возбудувања и треска: Рангирање на филмовите на „Радио тишина“ од крвави брилијантни до само крвави
-
филмовипред 5 денови
Трилогијата „28 години подоцна“ се обликува со сериозна моќ на ѕвездите
-
филмовипред 6 денови
На Инстаграм се појави морничавиот „Дел 2“ на „Longlegs“.
-
Вестипред 5 денови
Освојте престој во куќата на Лизи Борден од духот на Ноќта на вештерките
-
Вестипред 6 денови
Гледајте го „The Burning“ на местото каде што се снимаше
-
Вестипред 6 денови
Трејлерот „Blink Twice“ претставува возбудлива мистерија во рајот
-
филмовипред 4 денови
Филмската франшиза „Evil Dead“ добива две нови рати
Мора да бидете најавени за да објавите коментар најави се