Поврзете се со нас

Вести

Преглед: Resident Evil: Revelations 2

Објавено

on

PS4cover.RER2

Нема да го премачкам ова, Resident Evil е серија која треба да престане. Веќе немам поим за што по ѓаволите се работи заплетот и се чини дека гејмерската механика се влошува. Значи, кога нов RE  играта беше објавена, Resident Evil: Откровенија 2, не ми беше грижа. Овие работи се очекувани како часовници како најновиот влез во хорор франшиза и исто како и со тие, не очекуваме да бидат добри. Тоа е само нешто што го правиме од навика.

Приказната следи Resident Evil 2 ветеранката Клер Редфилд која сега работи за антитерористичка група наречена TerraSave. За неколку моменти, таа е киднапирана заедно со сите останати од групата од непозната терористичка организација. Тие се толку непознати, што никогаш повеќе не се споменува. Клер бега од затворска ќелија на оддалечен остров каде што е задржана заедно со Моира Бартон, ќерката на Бери Бартон. Таа ќе ја игра улогата на вознемирена, лута млада возрасна девојка со проблеми со таткото кои се чини дека се популарни деновиве. Но, некој внимателно ги следи и нивниот страв, ала нараквица, по име Надзорник, кој брзо се открива како Вескер... Алекс Вескер. Очигледно, Алберт имал сестра и нејзините планови се исто толку згрчени и тенки хартија како неговите... само затоа што. Сака да стане повеќе од живот? Не знам, навистина не е добро развиен. Шест месеци откако ќе помине, Бери Бартон пристигнува на островот во потрага по својата ќерка, но ја наоѓа малата Наталија, која има способност да гледа мртви луѓе. Не, навистина, таа може да почувствува каде се заразените. Тоа е прилично корисна вештина што може да ви помогне да се навлечете на непријателите и да ги убиете, кога играта го дозволува тоа. Сакам да кажам со тоа, понекогаш тие сепак ќе те видат дури и ако им е свртен грб. Дали Бери повторно ќе се соедини со Моира и дали и Клер... ќе биде таму?

claire__3__bmp_jpgкопија

Ако сте играле некоја Resident Evil игра, знаете точно како се игра ова. И тоа е мојот главен проблем со оваа игра; се чувствува како а Resident Evil игра од сите погрешни причини. Прво, тоа е продолжување на приказната и ликовите кои се водат предолго и одамна ја поминале точката на правење смисла кога се обидувате сето тоа да го споите. Повторно сте и со партнер. И дозволете ми да ви кажам, вештачката интелигенција... тоа ќе биде вашиот најголем непријател во играта досега. Не можам да ви кажам колку пати умрев или морав да се рестартирам затоа што вештачката интелигенција направи нешто неверојатно глупаво, како да трчам по група непријатели со нож или да одам од карпа. Да, оди од карпа како проклето Looney Tunes цртан филм. Овој проблем се појави во последните неколку RE игри и не можам да ја обвивам главата околу ова. Програмерите и тестерите не гледаат проблем со ова? Не ја правите вашата игра попредизвикувачка со тоа што сте мрзливи и прескокнувајќи ја вештачката интелигенција што делува на начинот на кој ниту едно човечко суштество никогаш не би постапило. Вашите партнери нудат нешто различно, како да не користат пиштоли. Наместо тоа, Моира има батериска ламба што може да се користи за привремено да ги заслепува непријателите (може и да нападне со ламба), а Наталија може да ги гледа непријателите од голема далечина и да фрла тули по нив. Всушност, позабавно е да се користат овие ликови наместо Бери или Клер.

Што се однесува до непријателите, оттогаш РЕ 4, се чини дека сите тие трчаат кон тебе, со рацете треперат во спастично движење додека кикаат. Во суштина, вие непријателите сте тоа досадно мало дете, набиено на шеќер, трчање наоколу и замавнување со рацете, смеење додека не удри нешто. Што се однесува до шефовите, нивните битки се долги и извлечени додека ја трошите секоја муниција на блескавата портокалова слаба точка и тие често можат да ве убијат со еден удар, така што битките ќе ги повторувате одново и одново... и одново. Дури и дизајните на ниво се само грди за гледање и ги нудат истите локации што сте ги виделе во изминатите неколку RE игри. Нивоата се чувствуваат уште повеќе од влечење кога ќе влезете во голема, тивка празна просторија со буре што експлодира или две и ќе го добиете тоа страшно чувство дека доаѓа битка за шефови. Не затоа што се плашиш, туку затоа што знаеш дека тоа ќе трае засекогаш и дека ќе треба да го играш неколку пати. Всушност, ова се истите прашања со претерано оценетите На зло во, игра од Resident Evil творец, Шинџи Миками.

06_bmp_jpgкопија

Значи, непријателите, нивоата... сите се повторуваат предолго, но сигурно мора да има нешто ново во играта? Па, постои систем за надградба на оружјето што ви овозможува да пронајдете способности за оружјето и да ги прикачите на пиштолот што го сакате преку работна маса, која се чувствува издигната од Последниот од нас. Верувам скоро на сите RE играта има различен систем за надградба, но се чувствува како да не можат да одлучат што да прават со неа. Да не кажам дека не се забавував или дека сето тоа беше лошо. Настрана моите проблеми, ја протуркав играта, дури и ако не знаев или не ми беше грижа што се случува и не се чувствував премногу досадно, само уморен од истото. Поголемиот дел од времето го поминав со режимот RAID, кој се чини дека го замени Платеничкиот режим. Во режимот RAID, избирате од неколку ликови во играта (со повеќе што може да се отклучат) и трчате низ бројни непријателски ракавици, додека се обидувате да стигнете до крај за да добиете награди. Можете да ги потрошите овие награди на оружје, надградби... по ѓаволите, можете дури и да комбинирате надградби за подобри. Вие дури и се зголемувате и добивате поени за вештина за да ги потрошите на различни способности за да ви помогнат во текот на мисиите! Сега постои мултиплеер RAID режим кој ви овозможува да се спарите со друг играч и мора да кажете, ми се допадна. Но, за сè што се чинеше дека прави чекор во вистинската насока, дури и тие имаа свои недостатоци. На пример, вашата муниција е ограничена и земањата обично се во мали делови, како и оригиналот RE игри, ќе треба да се потпрете на зачувување на муниција, да можете да ги избегнете вашите непријатели и да ги надмудрите. Сепак, затајувањето не функционира толку добро како што треба и вашите непријатели секогаш ќе останат жешки на вашите потпетици, па што е поентата?

Играта треба да ви одземе само околу 12 часа за да ја завршите, а има скриени ставки и уште попредизвикувачки режими за да ве искушуваат да се вратите за повеќекратно играње, но веројатно е дека ќе играте можеби уште еднаш. Еве го мојот најголем никак со играта; па играте низ играта и отклучувате бонуси за купување, но ќе треба да ја играте играта многу пати за да си ги дозволите сите овие работи? Навистина? Не можеа да смислат подобар начин освен да ве принудат да ги повторувате истите работи постојано?

11_bmp_jpgкопија

Не знам, можеби ме зеза или можеби ми е лошо и ми е смачено да ми го фрлаат истото што секогаш непредвидливо го плескаат заедно. Знам дека е богохулство да се зборува лошо за а Resident Evil игра или нешто што вклучува зомби, но оваа игра беше само мрзлива. Глупав дијалог за придружба на глупава приказна која е неверојатно предвидлива, истите здодевни, повторувачки непријатели со кои се сретнавте оттогаш РЕ 4, најмоќниот сиромашен изговор за вештачката интелигенција и еден од наједнодимензионалните негативци во неодамнешната видео игра. Не можам повеќе да се надевам на откуп за оваа серија. Одамна го нема. Барем имаше некое уживање од ова. Мислам, беше подобро од Resident Evil 5   6, но тоа не кажува многу.

[YouTube id=”AwcU7E1TprM”]

Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?

Кликни за да се коментира

Мора да бидете најавени за да објавите коментар најави се

Оставете Одговор

филмови

Филмската франшиза „Evil Dead“ добива две нови рати

Објавено

on

За Феде Алварез беше ризик да ја рестартира хорор класиката на Сем Раими Злото мртви во 2013 година, но тој ризик се исплатеше и неговото духовно продолжение Злобен мртов воскреснување во 2023. Сега Deadline известува дека серијата добива, не една, туку два свежи записи.

Веќе знаевме за Себастиен Ваничек претстојниот филм кој истражува во универзумот на мртвите и треба да биде соодветно продолжение на најновиот филм, но ние сме широко распространети дека Френсис Галупи Слики од куќата на духови прават еднократен проект поставен во универзумот на Раими базиран на ан идејата дека Галупи се упати кон самиот Раими. Тој концепт се чува во тајност.

Злобен мртов воскреснување

„Френсис Галупи е раскажувач кој знае кога да не држи да чекаме во зовриена тензија и кога да не удри со експлозивно насилство“, изјави Раими за Deadline. „Тој е режисер кој покажува невообичаена контрола во неговото играно деби“.

Таа карактеристика е насловена Последната станица во округот Јума кој ќе се појави во кино во Соединетите Американски Држави на 4 мај. Следи патувачки продавач, „заглавен на рурална станица за одмор во Аризона“ и „доведен е во страшна заложничка ситуација со доаѓањето на двајца ограбувачи на банка без двоумење за употреба на суровост -или ладен, тврд челик - за да се заштити нивното крваво богатство“.

Галупи е наградуван режисер на научно-фантастична/хорор кратки филмови, чии признати дела вклучуваат Високиот пустински пекол Проектот Близнаци. Можете да го погледнете целосното уредување на Високиот пустински пекол и тизерот за Близнаци подолу:

Високиот пустински пекол
Проектот Близнаци

Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?

Продолжи со читање

филмови

„Невидлив човек 2“ е „поблиску отколку што некогаш бил“ да се случи

Објавено

on

Елизабет Мос во многу добро осмислена изјава рече во интервју за Среќен тажен збунет дека иако имало некои логистички прашања за правење Невидлив човек 2 има надеж на хоризонтот.

Домаќин на поткаст Џош Хоровиц праша за следењето и дали Мов и директор Ли Ли Ванел беа поблиску до пробивање на решение за да се направи. „Поблиску сме отколку што некогаш сме биле до тоа да го скршиме“, рече Мос со огромна насмевка. Нејзината реакција можете да ја видите на 35:52 означете во видеото подолу.

Среќен тажен збунет

Ванел моментално е во Нов Зеланд каде снима уште еден филм со чудовишта за Universal. човек волк, што може да биде искрата што го запали проблематичниот концепт на Темниот Универзум на Universal кој не доби никаков импулс од неуспешниот обид на Том Круз да воскресне На мама.

Исто така, во видеото за подкаст, Мос вели дека е не во човек волк филм така што секоја шпекулација дека се работи за кросовер проект е оставена во воздух.

Во меѓувреме, Universal Studios е во средината на изградбата на куќа со опседнатост која трае цела година во Лас Вегас кои ќе покажат некои од нивните класични филмски чудовишта. Во зависност од посетеноста, ова би можело да биде поттикот што му треба на студиото за повторно да ја заинтересира публиката за IP-адресите на нивните суштества и да добие повеќе филмови направени врз основа на нив.

Проектот Лас Вегас треба да биде отворен во 2025 година, што се совпаѓа со нивниот нов соодветен тематски парк во Орландо наречен Епски универзум.

Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?

Продолжи со читање

Вести

Трилерот на Џејк Гиленхал серијата „Презумирано невин“ доби датум за рано објавување

Објавено

on

Џејк Гиленхал се смета за невин

Ограничена серија на Џејк Гиленхал Се претпоставува дека е невин паѓа на AppleTV+ на 12 јуни наместо на 14 јуни како што беше првично планирано. Ѕвездата, чија Патен куќа рестартирање има донесе мешани критики на Amazon Prime, го прифаќа малиот екран за прв пат од неговото појавување Убиство: Живот на улица во 1994.

Џејк Гиленхал во „Презумирано невино“

Се претпоставува дека е невин се произведува од Дејвид Е.Кели, Лошиот робот на Џеј Џеј Абрамс, и Ворнер Брос Станува збор за адаптација на филмот на Скот Туру од 1990 година во кој Харисон Форд игра адвокат кој врши двојна должност како истражител во потрага по убиецот на својот колега.

Овие типови на секси трилери беа популарни во 90-тите и обично содржеа пресвртни завршетоци. Еве го трејлерот за оригиналот:

Според Рокот, Се претпоставува дека е невин не се оддалечува од изворниот материјал: „...на Се претпоставува дека е невин Серијата ќе ги истражи опсесијата, сексот, политиката и моќта и границите на љубовта додека обвинетиот се бори да го задржи семејството и бракот заедно“.

Следен за Гиленхал е Гај Ричи акционен филм насловен Во сивилото планирано да излезе во јануари 2025 година.

Се претпоставува дека е невин е ограничена серија од осум епизоди која ќе се емитува на AppleTV+ почнувајќи од 12 јуни.

Преглед на „Граѓанската војна“: Дали вреди да се гледа?

Продолжи со читање
Вестипред 1 недела

Жена донела труп во банка за да ги потпише документите за заем

Вестипред 1 недела

Бред Дуриф вели дека се пензионира освен за една важна улога

Чудно и невообичаенопред 1 недела

Уапсен маж затоа што наводно зел отсечена нога од местото на несреќата и ја изел

Вестипред 1 недела

Скелетот од 12 стапки на Home Depot се враќа со нов пријател, плус нов реквизит во природна големина од Spirit Halloween

филмовипред 1 недела

Објавен трејлерот за „Trap“ на дел од концертот, дел од хорор филмот M. Night Shyamalan

филмовипред 1 недела

„Странците“ ја нападнаа Коачела во ПР трик за Инстаграм

филмовипред 1 недела

Уште еден морничав филм за пајакот е хит со згрозе овој месец

филмовипред 1 недела

Неодамнешниот хорор филм „Засолниште“ на Рени Харлин излегува во САД овој месец

Улогата на проектот за вештерка Блер
Вестипред 6 денови

Оригиналната екипа на вештерките на Блер побара од Лајонсгејт ретроактивни остатоци во светлината на новиот филм

Редакцискипред 1 недела

7 одлични филмови и шорцеви за обожаватели „Scream“ што вреди да се погледнат

Пајакот
филмовипред 7 денови

Човек-пајак со пресврт на Кроненберг во овој краток настан направен од фановите

филмови19 часови

Филмската франшиза „Evil Dead“ добива две нови рати

Вонземјанин Ромул
филмови20 часови

Феде Алварез го задева „Alien: Romulus“ со RC Facehugger

филмови20 часови

„Невидлив човек 2“ е „поблиску отколку што некогаш бил“ да се случи

Џејк Гиленхал се смета за невин
Вести23 часови

Трилерот на Џејк Гиленхал серијата „Презумирано невин“ доби датум за рано објавување

филмовипред 2 денови

Трејлерот за „The Exorcism“ го поседува Расел Кроу

Куќата на Лизи Борден
Вестипред 2 денови

Освојте престој во куќата на Лизи Борден од духот на Ноќта на вештерките

28 години подоцна
филмовипред 2 денови

Трилогијата „28 години подоцна“ се обликува со сериозна моќ на ѕвездите

Вестипред 3 денови

Гледајте го „The Burning“ на местото каде што се снимаше

Долги нозе
филмовипред 3 денови

На Инстаграм се појави морничавиот „Дел 2“ на „Longlegs“.

Вестипред 3 денови

Ексклузивен Sneak Peek: VR серијата „The Faceless Lady“ на Ели Рот и Crypt TV, петта епизода

Вестипред 3 денови

Трејлерот „Blink Twice“ претставува возбудлива мистерија во рајот